En même temps on n'a pas vu qui que ce soit capturer un alien sans avoir la salle de détention. Donc on ne sait pas si on récupère quand même l'arme dans ce cas là.
Par contre il parait qu'on ne peut pas utiliser l'arme capturée avant de l'avoir recherchée. Et comme la recherche pour un simple pistolet plasma demande 40 weapon fragments, t'auras besoin de tuer un paquet d'aliens. D'ailleurs vu le nombre de weapon fragments qu'il faut pour toutes les recherches...
Y'a juste la revente des armes capturées pour laquelle on n'est sûr de rien.
Pour les floaters, si on en croit les développeurs comme quoi l'IA ne triche pas (ce dont je doute), si les floaters ne voient pas le sniper il ne vont pas s'y téléporter sans raison. Donc il devrait être en sécurité en théorie.
Pour les renforts aliens, on sait qu'il y en a pour deux types de missions particulières et pour ce qu'on a vu (pour le moment), c'est toujours le même type d'aliens.
Pour les aliens... bah, en fait, avec la démo moddée, on les connait tous ainsi que leurs pouvoirs.
Et pour rappel (encore une fois), le but est d'éloigner le sniper du danger, si tu le fais bouger et tirer sur quelque chose, il est à portée de l'ennemi et donc en danger qu'un ennemi lui tire dessus. Le but n'est pas que le sniper soit super efficace dans tous les situations, c'est qu'il ne lui arrive rien.