L'IA n'as rien à voir avec la chance ou les degats, ce sont les choix que font vos adversaires, leur comportement, leur reaction à vos propres choix, leur faculté à adapter une tactique de combat (prendre à revers, trouver un bon spot, supresser pour permettre un deplacement, etc...)
Dans Xcom, en combat, je ne pense pas que la difficulté nivelle l'intelligence. Ils en ont parlé (faudrait que je retrouve l'article) il s'agit de leurs stats (vie, precision, defense) et leur nombre.
Quand on sait que les chances d'atteindre une cible depend, entre autres, de la defense de l'ennemi et ajoutons à cela leur precision et puissance accru... tout est dit.