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[MOD] XCOM Long War

CapitaineMoon
CapitaineMoon
Niveau 1
28 janvier 2016 à 16:48:34

Bonjour à tous,

J'ai commencé récemment une campagne avec le mod long war, je ne connaissais pas ce mod, je voulais simplement me remettre à XCOM avant la sortie du 2 et on me l'a conseillé en live, et franchement pour le moment je ne suis pas déçu.
Bon ça faisait un moment que je n'avais pas touché au jeu et reprendre avec cette difficulté m'a fait mal au départ mais je commence à ne plus perdre de soldats en mission, mais ca reste en effet compliqué.
En résumé un bon mod que j'apprécie malgré le sel qu'il me met de temps en temps.

Si vous avez des conseils ou simplement si vous voulez passer me voir perdre ma santé mentale en live vous êtes les bienvenus sur http://www.twitch.tv/capitainemoon/profile, j'en ferai en live certainement jusqu'à la sortie du 2.

A plus ;)

kalandari
kalandari
Niveau 3
29 janvier 2016 à 22:31:13

Bonsoir,

Je sais pas si la thread est morte mais sait on jamais,

Je joue sur long war 1.0 pas, je suis en 2017 quelque chose, plutôt loin dans la campagne, depuis peu, lors de leur phase de découverte, les aliens tirent parfois au lieu de se repositionner ce qui est une feature de la second wave option "Itchy trigger tentacle"(Upon being revealed aliens may choose to fire immediately.) que je n'avais pourtant pas activé et qui reste désactivé selon l'écran des options de seconde vagues accessible via le bouton echap.
De la même façon d'un mois à l'autre les revenus mensuels du conseil diminuent, là aussi un attribut d'une option de second wave "War Weariness"(Overall funding levels drop over time.)que j'avais fais attention de na pas activer.

Ce qui m'amène ainsi m'interroger quant à l'existence d'un bug connu concernant les options de second wave sur cette version du mod.

Au lecteur bien intentionné, merci d'avance.

darkalll
darkalll
Niveau 10
04 février 2016 à 18:22:50

Bonsoir , j'ai suivi les conseils de l'auteur pour changer la durée de repos des soldats par exemple ( j'ai mis 168 H sur Base Days Injured ) mais les changement en sont pas fait en partie , je dois en refaire une ou une manip n'est pas faite ? ( le plus grave a 31 jours de repos :-( )

gamel35
gamel35
Niveau 11
07 février 2016 à 14:32:35

Pour le commander's choice qui marche pas c'est peut-être tout simplement que tu essaies de monter des rookies en specialists dans l'écran d'après mission (alors qu'il faut attendre d'être dans le menu barracks de la base).
Sinon oui le plus dur dans LW c'est que la difficulté est irrégulière. Genre les pods de 2 cyberdisks au bout de 2-3 mois, des maps où 3-4 pods t'arrivent dessus en même temps, les large ufos si on a le malheur d'activer un pod de 4 outsiders avant d'avoir liquidé le reste des aliens, etc.

La vidéo du moment