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Discussion multi

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
06 février 2013 à 09:27:52

Etrange ce bug de ghost, je crois pas en avoir entendu parler sur le forum officiel....

En tout cas, le pire ennemi du stratège, c'est lui même. :)
C'est tjrs dur de garder son calme, de pas pousser alors que la situation est aléatoire, etc etc
Un conseil pour éviter les problemes de timer, à la fin de ton tour, tu dois déjà savoir précisément ce que tu vas faire au tour suivant. Si tu as bien ton plan en tête, il ne reste plus qu'à le modifier durant le tour de l'adversaire à chaque fois que tu découvres un "élement" (un soldat, un commander, etc... ) en plus.

Darkpassenger69
Darkpassenger69
Niveau 3
06 février 2013 à 17:21:36

Je sature un peu des bugs !
J'ai souvent un bug qui termine ton tour alors qu'il ne l'est pas !
Et là je viens d'en étrenner un nouveau : le run & gun qui nécessite 4 tours pour être réutilisable sur un de mes commandos.

Les deux bugs cumulés (le tour qui se termine 2 fois de suite sans raison), j'ai perdu un match qui était presque gagné.

Sinon, tu as raison pour tes conseils, ils valent pour tous les jeux de stratégie (poker, échecs, etc.). Je me le répète, mais on ne refait pas sa nature.
Tu ferais un super joueur de poker je pense, mais je veux pas te pousser au vice.

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
08 février 2013 à 09:07:45

Ouais les bugs sur le multi c'est une vraie plaie....
Je m'y suis habitué et j'arrive à gérer la plupart d'entre eux (impossibilité de se dépalcer en sprint, problème de ligne de vue, ...).
Par contre, y'en a un qui est horrible, c'est quand une action te coute tes deux points d'action. Sur certaines parties, je me suis retrouvé avec 3 tirs en moins par tour... Bon après, j'ai trouvé un moyen pour qu'il arrive moins souvent.

Je suis pas très poker en fait :) Je trouve pas le jeu très intéressant en terme de possibilité. Par cotnre, j'adore les échecs! :-)))

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