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YetiASX
YetiASX
Niveau 10
23 juin 2015 à 11:35:55

Project Cars 2 annoncé :rire:

Ils peuvent se le garder hein :rire:

barius
barius
Niveau 20
23 juin 2015 à 11:47:57

Ouais j'ai vu ça ce matin. :rire2:

forgevens
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Niveau 7
23 juin 2015 à 13:11:56

Et dire que certaine personne l'ont achetés en pré-alpha sur PC et se font enculer comme jamais les pauvres...
Heureux de ne pas en faire parti.
Ce genre de jeu sort des mises à jour et les annonces comme étant un nouvel opus le monde du jeu vidéo part vraiment en couille grâce a se genre d'individu.
J’espère qu'ils vont faire un gros flop c'est tout se qu'il mérite

western51
western51
Niveau 64
23 juin 2015 à 20:19:13

Dans le principe, je ne suis pas d'accord avec eux.
Mais
Mieux vaut qu'il y ait de la concurrence tout de même.

Et tant mieux pour eux si leur travail est rémunéré même si le studio a un peu survendu le jeu,
je ne souhaite à aucun salarié de subir un plan social ou une liquidation.

Message édité le 23 juin 2015 à 20:22:13 par western51
forgevens
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Niveau 7
23 juin 2015 à 20:39:15

Vue la vitesse à la quel les bugs sont résolu sur ce jeu, les 3/4 des gens qui bosse sur le projet sont déjà a la porte pour laisser l'argent a ceux qui s'occupe des pubs et autres futur 'DLC' (oups j'ai dit DLC ? Project Cars 2)

western51
western51
Niveau 64
24 juin 2015 à 20:25:05

C'est bien possible.
En tout cas, c'est absurde de faire un Project Cars 2 maintenant et encore plus de l'annoncer alors que le 1 vient juste de sortir et qu'ils pourraient améliorer le premier. Mais bon, l'argent, c'est du pognon.

TheSkyline35
TheSkyline35
Niveau 10
25 juin 2015 à 08:06:28

Ce n'est pas absurde de le développer maintenant car ils allaient pas laisser la moitié de l'équipe à se toucher la nouille, tout le monde n'est pas qualifié à faire des DLc et chercher les bug.

Ce qui est maladroit est de lancer une campagne de financement alors que le 1 est buggé de partout, en gros un jeu pas finit !!

forgevens
forgevens
Niveau 7
25 juin 2015 à 09:33:05

Comme tu le dit 'un jeu pas finit' donc si les mecs était réellement encore dans leurs rang tu pense qu'il serais pas encore entrain de bosser sur PC1 plutôt que de faire un 2 (1.5).

C'est vraiment une grosse perte car se jeu avait vraiment un potentiel ils ont juste pris dans leurs équipes des personne ne pensent que au fric et n'y connaissant rien mais rien du tout a tout se qui est jeu vidéo.

En bref quand je vois que Assetto Corsa est aussi annoncer sur console ça me fait un peut peur, j’espère qu'il vois le jeu avant de voir les biffeton dans la jacket (En gros comme 90% des jeux console)

elymuff
elymuff
Niveau 10
25 juin 2015 à 17:06:44

Quand on vois le nombre de débiles au kilomètre du forum Pcars, on comprend tout de suite quelle est la clientèle ciblée en portant le jeux sur console...

J'espère qu'on ne vas pas les voir affluer par paquet de 10, autrement il va falloir sérieusement songer à intégrer un modo rapidos :play:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
04 juillet 2015 à 16:36:48

Je pense qu'on tient un sérieux participant pour le meilleurs mod de l'année :

https://www.youtube.com/watch?v=SG3SH50R5Io

Je pense que je vais proposer un championnat sur la nordschleife avec ce monstre, obligation personnelle :oui:

ninja-mgs
ninja-mgs
Niveau 9
04 juillet 2015 à 16:53:11

Ahah trop bon!! Jminscrit direct si tu en fais un :gni:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2015 à 17:10:37

Le 04 juillet 2015 à 16:36:48 YetiASX a écrit :
Je pense qu'on tient un sérieux participant pour le meilleurs mod de l'année :

https://www.youtube.com/watch?v=SG3SH50R5Io

Je pense que je vais proposer un championnat sur la nordschleife avec ce monstre, obligation personnelle :oui:

:rire: N'importe nawak, mais trop marrant.

forgevens
forgevens
Niveau 7
04 juillet 2015 à 22:48:23

J'ai vue ça hier et j'ai taper une bonne barre xD super comme mod

Romanskiiiiiiii
Romanskiiiiiiii
Niveau 7
05 juillet 2015 à 04:12:09

Mdr c'est quoi cette m**de :rire:
Sa peut être marrant ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2015 à 20:53:25

Le 04 juillet 2015 à 16:36:48 YetiASX a écrit :
Je pense qu'on tient un sérieux participant pour le meilleurs mod de l'année :

https://www.youtube.com/watch?v=SG3SH50R5Io

Je pense que je vais proposer un championnat sur la nordschleife avec ce monstre, obligation personnelle :oui:

Elle est dispo :

:d) http://www.mediafire.com/download/2drhpu4q4ukdfkr/toy_car.rar%3C%3C

Pour l'avoir testée, c’est marrant 5min et puis c'est tout.

Message édité le 05 juillet 2015 à 20:54:07 par Pseudo supprimé
Romanskiiiiiiii
Romanskiiiiiiii
Niveau 7
05 juillet 2015 à 20:56:42

5min tu est généreux lol

Merci pour le link. :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2015 à 10:00:34

Un aperçu des changements apportés par l'Update 1.2 :

Fixed bodywork sound when stand still for some cars
Fixed typos for career descriptions
Fixed Ferrari 458 sound pan
Fixed flags position for triple screens uers
Fixed replay doesn't show smoke
Fixed sun visible through barriers
Fixed flying crew at Mugello
Fixed delay before gear shift recognised
Fixed keyboard controller and mouse steering
Fixed rare pit stop repair bug when clutch is pressed
Fixed wrong player is selected in the drivers list
Fixed showroom crashes with Motion Blur enabled
Fixed tyre blankets weird behaviour
Fixed front wheels size on Lotus Evora
Fixed Pagani Huayra broken mirror
Fixed missing BMW M3 GT2 rear tow
Fixed cars already damaged starting a gameplay session at Ring
Fixed BMW M3 e92 red patch on headlights
Fixed P4/5 Competizione static calipers
Fixed 599xx Evo weird LOD effect
Fixed blurred rims missing from LOD C on same cars
Fixed fuel calculator on Setup UI
BMW 1M has stock liveries; the previous ones are assigned to the S3 version
Added FOV system message when using =/- to change the value ingame
Added visual idiciation for suggested eyes position and actual eye position for Driver Eyes Positioning app
Added "Auto Pos" button in Driver Eyes Positioning app to automatically move the eyes position to the suggested value
Added Exposure system message when PGUP/PGDOWN are used to change the value ingame
Improved AI; AI cars can and will overtake slower cars, lose their stability easier, can oversteer occassionally.
Tyres now have a short name that is visualized on the classification, so that players can know which tyres the AI is using. TYRES SHORT NAMES SV= Street Vintage ST= Street SM= Semislicks SS= Slicks Supersoft S= Slicks Soft M= Slicks Medium H= Slicks Hard SH= Slicks Superhard HR= Hypercar Road I= Intermediate V= Vintage
Fixed tyre - kerb hard collisions
Adjusted realigning forces from tyres.
Active differentials
New Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verce
New Audi Sport Quattro
New Lamborgini Miura SV
New Nissan GT-R Nismo
New Toyota GT-86
New Zandvoort circuit (not laserscanned)
New soundset for 500 Abarth (shared with Alfa MiTo)
Added dynamic controllers to drivetrain (Nissan GT-R Nismo)
Added FF low speed reduction factor to avoid oscillations when the car is stationary.
Added checksum checks for tracks using the new config system
Removed "Track List" feature from AC Server
Added "IS_OPEN" key to "[RACE]" to lock new players from joining a race. 0=CLOSED, only players coming from the previous sessions...
Fixed collision not triggering correct samples
Added weather and temperature settings to the server side
Fixed tyres glued to the road in multiplayer for cars without animated suspensions
Added possibility to limit tyre choice in multiplayer
Added server plugin Auth system to AC Server for customized user authentication. AUTH_PLUGIN_ADDRESS in server_cfg.ini
Added Server UDP Plugin for realtime data input/output from AC Server
Added realtime "Relative" time app (Similar to iRacing's)
Added glowing brakes graphics effects. [DISCS_GRAPHICS] in brakes.ini
DRS can now be turned off with the DRS button not only by braking
AI grip on corner exit is now more realistic
AI improvements in avoiding slow cars and attacking
Improved loading time ~1s faster per car
Game timing is now using high resolution timer unless a drift is detected and the timer is switched to 1ms resolution...
It is now possible to finish your current lap in Qualify and Practice in Multiplayer after the time runs out (120% of the fastest lap added to the duration)

barius
barius
Niveau 20
21 juillet 2015 à 10:11:52
Platinuks
Platinuks
Niveau 36
21 juillet 2015 à 20:25:57

Le 21 juillet 2015 à 10:11:52 barius a écrit :
Rien à faire ici :) :) :)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27862-7274-13-0-1-0-officiel-news-du-jeu.htm :ok:

ouaip mais il n'y a rien d'officiel donc ça place est bien ici :oui:
Changlog vu sur l'écran pendant un livestream :ok:

barius
barius
Niveau 20
22 juillet 2015 à 07:23:32

C'est sur plusieurs site de news de jeux, donc ça me semble une information vraie. :noel:
Sachant qu'elle est passé en béta il me semble il y a quelques jours... :hap:

La vidéo du moment