"Sauf qu'on évoquait aussi le manque d'originalité du gameplay de Xenoblade"
Mater des vidéos ne suffit apparemment pas à voir tout le gameplay d'un jeu alors.
Le gameplay de Xenoblade reprend le principe de certains MMO, mais y'a des différences. Il n'y a pas d'utilisation d'objets contrairement aux MMO, en revanche, y'a un système d'affinité qui permet d'augmenter les relations amicales entre les personnage, à travers de "liens d'engagement". Y a également la présence de combo d'équipe.
Donc avec ça, je vois pas où est le manque d'originalité de son gameplay, c'est la première fois que j'ai pu voir ça dans un rpg...