bon je vais faire la Fe13 Family sur Worms
Bon déja ya quatre type de vers: http://www.google.fr/imgres?um=1&sa=N&biw=1600&bih=755&hl=fr&tbm=isch&tbnid=I8rbygDZ054qRM:&imgrefurl=http://www.pixelsprite.fr/test/test-worms-revolution/&docid=buOJ0yl2VdqanM&imgurl=http://www.pixelsprite.fr/wp-content/uploads/2012/11/Worms-Revolution-1024x576.jpg&w=1024&h=576&ei=ytxBUvGSAYa1tAbAj4G4CA&zoom=1&iact=rc&dur=359&page=2&tbnh=139&tbnw=248&start=26&ndsp=33&ved=1t:429,r:29,s:0,i:175&tx=147&ty=107
Soldat :
Le ver de base ; équilibré et stable, il permet de compléter les formations
Malabar :
Ver imposant et fort, résistant très bien aux dégâts, il possède des armes plus puissantes que les autres vers, ainsi son bazooka infligera en tir direct 30 dégâts au lieu de 25. Il est cependant moins habile dans ses déplacements
Scientifique :
Ver plus intelligent que les autres : à chaque fois que son tour commence, il ajoute 5 à la santé de chacun des vers de son équipe. Chaque tourelle, électroaimant ou poutre qu'il pose sont plus efficaces. Le scientifique est, malgré tout, peu résistant aux attaques
Scout :
Rapide et petit, le scout permet de prendre agilement des positions stratégiques en très peu de temps. Les tunnels qu'il crée avec un chalumeau ne sont pénétrables que par des vers scout. Tout comme le scientifique, le Scout ne supporte pas l'exposition aux grosses attaques.
vous n'avez plus qu'a me dire quelle type de vers vous voulez 