| Ecrit par « LittleYosh », 22 septembre 2013 à 22:28:00
| « Arawn
Au pire tu cherches sur google
»
Si je veux des trucs précis je vais sur Gamefaqs mec, mais la flemme
Ok, donc avec seulement 4 gars va falloir faire des sacrifices et avoir des strats plus bourrines....
Sinon par rapport à mon expérience en JV je dirais:
- Paladin: Tank, énormément de vie et de def avec des dégâts corrects et surement 1-2 sorts de heal/soutient.
Enfin je dirais ça si il n'y avait pas ce Chevalier saint qui risque de prendre ce rôle, du coup surement un rôle de DPS/tnak basique
- Invocateur: une sorte de nécromancien, j'invoque des trucs qui se tapent à ma place et j’ai quelques debuff.
- Chevalier mystique: énormément de choses possibles, mais je crains la classe trop polyvalente et uselles au final comme trop souvent.
- Valkyrie: unité polyvalente maitrisant magie et armes (épées ou lances en général)
- Chevalier Noir: debuff ennemis, plus il prends cher et plus il tape fort: génial, mais dangereux et demandant une vrai maitrise du combat pour être efficace.
Epéiste: unité misant sur l'esquive des attaque, avaec un vitesse et uen agilité hors norme. Attaques successives et peu puissantes, avec surement des skills pour handicaper l'ennemi (paralysie, etc...)
Chevalier Saint: la forteresse vivante je dirais.