"Je suis désolé, mais SF, si tu connais pas tous les mouvements de ton perso tu galères comme un... Galéreur, rien que contre l'ordi, et ça c'est bien moins drôle. "
Super, tu dois connaître 10 combinaisons qui se résument à des quart de cercle ou des charges, à moins d'avoir une cervelle de poisson, tout le monde peut y arriver... Jouer contre l'ordi n'a d'ailleurs aucun intérêt vu qu'il se comporte pas du tout comme un humain.
Pas besoin de connaître son adversaire pour mindgamer, ou plutôt, pas besoin de le combattre 150 fois pour le comprendre, au bout de 10 secondes, tu commences déjà à saisir sa manière de jouer.
Connaître les persos, ça requiert de la pratique et c'est ça qui rend SF intéressant parce que c'est un jeu où tu apprends en permanence, tu en apprends plus même après des centaines d'heures de jeu alors que 99% des jeux sont mis à nus après une bonne centaine d'heure...