Les gars quand ils parlaient de " moins " de contrainte c'est qu' effectivement : il y' a une chrono globale du jeu comme depuis toujours c'est l essence de la série
pour le 72 h et pour le 2, 5 jours je crois ..
les missions annexes laissent globalement le temps de tous faire easy et donc de retirer les choix de priorité :
avant dans les 2 opus il y avait 2 survivants a sauver : et arrivé la sans le savoir au vu des chronos, vous ne pouviez en sauver qu'un seul
vous n'avez plus moins de 5 minutes pour sauver les survivants mais entre 15 et 30 minutes pour accomplir les objectifs quand souvent 3 suffisent
ensuite : il n'y pas de prés requis sur la mission principale :
avant si vous deviez aller parler a XXX entre 22 h et 23 h et que c'etait votre mission principale mais que vous arriviez en meme temps a avoir 2 missions secondaires : vous ne pouviez pas faire les secondaires puisque l échec de la principale entraîne un game over et un chargement de sauvegarde donc : un fail auto qui obliger a tous recommencer :
imaginez donc que pour sauver un pauvre gars vous arriviez en retard pour la principale c'etait le reset : ca a disparu
le jeu est très large en terme de temps, les chargements de chapitre avec votre equipement et votre exp vous permets de faire ce que vous voulez : de recharger le debut de votre chapitre et de tout garder : donc oui il n'y a plus vraiment de contrainte de temps : la seule restante c'est les 7 jours et les missions secondaires et justement ca amene un peu de piment sinon le jeu serait très fade.