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Liste des sujets

durabilité des armes

koa_
koa_
Niveau 9
12 novembre 2013 à 20:23:28

est-ce que ceci a été améliorer?
car les cle a molette qui frappe que trois fois avant de casser... tres peu pour moi, c'est le seul truc qui ma rebuter dans les premiers opus, etre sans arret obliger de changer d'arme toute les 1 min 30 ca saoul...

alors je sait que c'est un des principe du jeux d'avoir des arme fabriquer, mais si ont veut se la jouer plus simple ont peu pas c'est ca qui est chiant!
car honnêtement un cle a molette en acier massif ca pourrait largement éclater 10 000 cranes de zombie sans broncher...
pareil pour la batte faut le fair quand meme pour la casser en frappant quelqu'un...

maximus2206
maximus2206
Niveau 11
12 novembre 2013 à 20:39:27

batte power !!!
http://www.loltube.fr/files/2012/06/une-batte-dans-la-gueule.jpg

koa_
koa_
Niveau 9
12 novembre 2013 à 21:09:13

yen a quand meme un qui rigole déjà sur la photo. :rire2:

Dents2Clochard
Dents2Clochard
Niveau 5
17 novembre 2013 à 17:06:11

:up:
dans le premier dead rising (je n'ai pas joué au deuxième) il y avait des livres a trouver, et si on les avait tous, les armes devenaient indestructibles. Est ce qu'il y aura le meme genre de chose dans cet opus?

De plus, pour les véhicules, sera il possible de les garer pour les récupérer par la suite? ça serait bête de chercher pendant 2 plombes des véhicules spéciaux pour avoir la pire caisse et qu'elle disparaisse si on la laisse sans surveillance pendant une mission

ll4nThO
ll4nThO
Niveau 8
17 novembre 2013 à 19:41:09

la tete du geek qui se marre sur la photo :rire2:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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