Le titre du jeu !
Shadow Fall, la chute de l'ombre, ou plutôt Automne ombre. L'ombre ne renvoie pas aux Helghast comme disait aurel dans le blabla mais plutôt au joueur, son nom c'est Shadow Marshal et oui
http://www.killzone.com/kz3/fr_FR/blog/news/2013-02-20_announcing-killzone-shadow-fall.html
Je traduit (google) :
Guerrilla était au PlayStation Meeting et avait hate de prendre le voile sur un tout nouveau titre Killzone pour la PlayStation 4! Pour marquer ce jalon important, le directeur du jeu Steven ter Heide a préparé quelques mots.
Aujourd'hui, nous sommes heureux de pouvoir enfin vous montrer ce que nous avons travaillé.
Ce fut un voyage incroyable pour nous jusqu'à présent, c'est l'occasion d'être un titre de lancement pour la nouvelle PlayStation, et la panique subséquente légère à déterminer la meilleure façon de gérer tout cela.
Mais maintenant nous sommes en mesure de le partager avec vous. C'est à la un moment effrayant et de fierté. Nous espérons que vous aimerez ce que nous avons créé et nous sommes heureux de vous présenter le premier aperçu de Killzone Ombre d'automne .
Le morceau de gameplay en direct, nous avons présenté lors de la réunion PlayStation un nouveau monde, une situation nouvelle et un nouveau héros.
Le jeu se déroule dans un futur proche, trente ans après les événements de Killzone 3. Le monde est un endroit très différent, deux factions rivales connues sous le nom Helghast et les Vektans vivre côte à côte dans une ville futuriste, divisée par un mur immense.
Les tensions sont fortes, et la guerre froide. Au milieu de tout cela se trouve un maréchal Ombre, vous. Le plus extraordinaire des forces spéciales, chargée de maintenir l'équilibre délicat.
En plus de répondre aux attaques audacieuses, aux infiltrations et à tout combat, il vous sera demandé de vous adapter et réfléchir dans certaines situations, et de faire face à plusieurs événements menacant de détruire votre monde d'origine.
Nous sommes impatients de partager un peu plus des événements passionnants et des fonctionnalités que nous avons travaillé. Gardez vos yeux pour plus de nouvelles bientôt.