MAJ en cours pour ma part.
Les détails en français disponible içi : http://www.bf-france.com/battlefield-4/actualites/10301-battlefield-4-cte-quels-changements-attendre-sur-le-jeu-actuel.html
En résumé :
.Rééquilibrage majeure du Netcode avec la correction de tous les problèmes majeures. Il restera sûrement des soucis assez mineurs qui seront patchés par la suite.
.Rééquilibrage des armes et des véhicules : assez partiel dans un premier temps, il se généralisera au fil des mises à jour du jeu semaine après semaine.
.Amélioration de la vue à la troisième personne dans tous les modes : en véhicule, commandant et spectateur ; les missiles téléguidés seront aussi plus stables notamment.
.Amélioration de l'écran des scores : nouvelle interface plus élargie en prévision : adieu les listes défilantes !
.Amélioration de l'IA des bouilleurs CME : cette amélioration profite aux hélicoptères de combats et reconnaissances et aux avions de chasse et bombardiers.
.Amélioration du mode Oblitération : les joueurs n'apparaîtront plus n'importe où et les soldats ne pourront plus apparaître au même endroit si le dernier soldat de la squad est mort.
.Amélioration du taux de rafraîchissement de l'image sur les écrans haute-définition en 30hz.
.Meilleure stabilité entre client/serveur : vous êtes banni sans raison ? tombé dans le décor de la carte ? ou autres ? ces problèmes seront aussi résolus.
.Meilleure immersion : vos mouvements et ceux des autres soldats sont plus réelles, suivi d'une légère amélioration des graphismes et des images par seconde "FPS". Précisions : les deux dernières améliorations devraient être profitables à l'ensemble des joueurs, sachant que beaucoup l'ont déjà confirmé dans le CTE.
.Correction de bug : Les joueurs à haut ping n'infligeront dorénavant plus des dégâts plus importants que la normale vis-à-vis des autres joueurs, alliés ou ennemis.
.Blindage des véhicules mobiles de type antiaériens (AA) : la communauté demande à ce que le blindage arrière soit rendu sensible aux armes lourdes de première main, afin de les harceler plus facilement... Un calvaire ces DCA en hors-zone.
.Mode Commandant dans tous les cartes, et pas seulement certaines triées sur le volet... J'ajoute la même chose pour le mode Ruée qui n'est pas assez présent. Ce dernier, comme d'autres modes, pourrait être un peu plus élaboré.
.Canonnière volante (AC-130) : demande de retrait sur les cartes de Naval Strike, bien trop déséquilibré, ainsi que l'augmentation du délai de la réapparition à 60 secondes après sa destruction. Concernant le délai de réaparition, le même contexte s'était également produit sur Battlefield 3 à l'époque à la sortie du DLC d'Armored Kill qui apportait l'AC-130.
Bon jeu les gars 