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Liste des sujets

[PC]Test serveur correctif netcode

mounchli
mounchli
Niveau 12
28 février 2014 à 21:30:12

Salut pour info un serveur qui sert à la correction du Nectode est en cours :

http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/threadview/2955065225663852990/

Verstanden
Verstanden
Niveau 9
28 février 2014 à 21:44:43

64 players verrou :rire:

EtudieLeFlipper
EtudieLeFlipper
Niveau 10
28 février 2014 à 21:47:21

VDD en quoi c'est drôle c'est pas comme si il te fallait une map avec 100000 explosions et 10000000 balles tirées par seconde pour tester la saturation de ton netcode allons tester le netcode sur golmud c'est beaucoup plus pertinent :sarcastic:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
28 février 2014 à 21:57:59

Justement, ça sert à rien, car comme tu le dis y a 100000 explosions et 10000000 balles tirées par seconde, donc comment juger les améliorations du netcode sur un truc aussi bordelique?

SoIuces
SoIuces
Niveau 10
28 février 2014 à 21:58:12

Mon VDD marque un point :hap:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
28 février 2014 à 21:58:48

J'ai laissé mon petit commentaire.

Lock_on21
Lock_on21
Niveau 9
28 février 2014 à 22:05:48

le seul point positif de cette map pour effectuer ces test est, selon moi, que en cqb on est très confronté aux morts derrière les murs

Un_Lamastico
Un_Lamastico
Niveau 10
28 février 2014 à 22:09:30

Yeti tu vas te faire ban du bl, même si les modo auront rien compris :ok:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
28 février 2014 à 22:13:48

Rien à foutre Hugo.

Frozenfoks
Frozenfoks
Niveau 8
28 février 2014 à 22:35:31

La question est : Qui a pu penser à Lockers et pourquoi ??

elyoss
elyoss
Niveau 10
28 février 2014 à 22:42:53

Ah y'a des balles de tirées sur verrou? Je vois passer que des grenades perso.

308hdi
308hdi
Niveau 10
28 février 2014 à 23:45:45

sa veu dire que le netcode va être corrigé? :bave: ( question sérieuse )

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
28 février 2014 à 23:47:53

Très peu probable.

308hdi
308hdi
Niveau 10
28 février 2014 à 23:49:24

Pourquoi ils ont fait ce serveur alors ? c'est crétin si c'est juste pour "voir" non?

dydysusu
dydysusu
Niveau 10
28 février 2014 à 23:50:05

La réponse est donnée par le modérateur du BL, il test a quels moments le serveur peut être perturbé pour que le netcode "sature".

308hdi
308hdi
Niveau 10
28 février 2014 à 23:51:46

merci cher modérateur mais je ne peux ouvrir les liens avec mon portable car sinon il s'éteint ( samsung s3 :cool: )

dydysusu
dydysusu
Niveau 10
28 février 2014 à 23:53:44

Bizarre j'ai un S3 et je peux ouvrir des liens sans avoir de problèmes :(

EtudieLeFlipper
EtudieLeFlipper
Niveau 10
01 mars 2014 à 00:11:07

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27594-443448-1-0-1-0-pc-test-serveur-correctif-netcode.htm#message_443456
| Ecrit par « Project_MATO », 28 février 2014 à 21:57:59
| « Justement, ça sert à rien, car comme tu le dis y a 100000 explosions et 10000000 balles tirées par seconde, donc comment juger les améliorations du netcode sur un truc aussi bordelique? »

sauf que c'est pas un test pour juger des amélioration , c'est un test de monitoring

pour voir ce qu'il y à corriger.
Donc mettre à mal le netcode est le meilleur moyen de faire ça . D'ou l'op locker

-STRELOK43-
-STRELOK43-
Niveau 8
01 mars 2014 à 00:11:45

Project_MATO Voir le profil de Project_MATO
Posté le 28 février 2014 à 21:57:59 Avertir un administrateur
Justement, ça sert à rien, car comme tu le dis y a 100000 explosions et 10000000 balles tirées par seconde, donc comment juger les améliorations du netcode sur un truc aussi bordelique?

Justement au contraire!!! Je ne pense pas qu'il s'agisse de test "au feeling" pour déterminer si les armes touchent bien: mais au contraire de produire un maximum d'erreurs dans des conditions extrêmes afin de déterminer d'ou proviennent les problèmes.
Ce n'est pas le feeling d'un testeur qui va trouver la source des soucis, je pense plutôt que toutes les données vont être enregistrées et analysées pour voir ce qui cloche.
Pour ça, Locker me parait la meilleure map! (et tu sais à quel point je haie cette map!)
Il y a quelques jours tu me disais que t'avais l'impression "que ça touche mieux" en journée que le soir: raison de plus pour faire des tests en situation de "saturation" des serveurs.
Pavay césar, gépalu mdr. :-)))

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
01 mars 2014 à 00:19:35

Sauf qu'ils disent bien que c'est un serveur pour, je cite "test en live est en cours pour des optimisations de type "netcode"", donc voilà, soit ils mentent et font des stress tests dans ce cas la map est justifiée, soit ils mentent pas et le choix de map est plus que douteux.

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