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[PC] Le netcode, une excuse d'être nul ?

affagard76
affagard76
Niveau 10
22 novembre 2013 à 22:23:14

Je me disais aussi que malgré mon super haut niveau, je me faisais buter si souvent, c'est la faute du netcode!!! :banzai:

Blague à part, le netcode déconne de temps à autres, et j'avoue que c'est super chiant quand cela arrive... Pour exemples :
:d) Je tire mes 8 balles de M1014 dans un ennemi à 5m de moi (et 100% de tirs réussis - le X le montre) et il est encore en vie! Pire, il me bute avec 2 balles de M9 :ouch:
:d) En étant sniper, je fais un headshot au 338 recoon, sauf que le gars est encore en vie (à 200m), je tire une seconde balle, cette fois au torse et toujours en vie (il était seul et spotté, aucun doute sur un éventuel autre ennemi)
:d) A la suite, un ennemi me OS avec un AK-12 à 100m de moi (quasiment impossible qu'un sniper m'ait visé, d'autant que j'avais que la tête de sortie sur un angle très restreint)
:d) De nombreuses morts alors que je suis planqué derrière un mur depuis plus d'une seconde, cela ne vient donc plus du ping (je suis à 50) :-(

-Renzo-
-Renzo-
Niveau 10
23 novembre 2013 à 01:09:52

Whosdabombz Voir le profil de Whosdabombz
Posté le 22 novembre 2013 à 21:42:38
@-Renzo-, Le NetCode de BF4 est bien pire que celui de BF3. BF3 on mourrait souvent derrière un mur mais au moins on touchait et on voyait quand on prenait des dégâts, BF4 tu meurs instant et tu touche bizarrement trop souvent.
DICE a corrigé les problèmes NetCode de BF3 mais maintenant il faudrait qu'ils corrigent sur BF4 ce qui était bon sur BF3.

ça a le mérite d'être honette :hap: j'adhere

kocktail91
kocktail91
Niveau 10
23 novembre 2013 à 02:31:27

pk le netcode deja c'est pour tout le monde pareil alors arreter de vous plaindre

Railgar
Railgar
Niveau 10
23 novembre 2013 à 05:38:43

j'ai aucun problème avec la latence serveur.

ya toujours un décalage de 3 a 8 dixieme de seconde sur les move, donc logique de prendre une balle qui est parti du canon adverse alors qu'on c'est mis a l'abri dans cette intervalle.

mais franchement vous êtes des putains de mauvaises langues, le Netcode n'a aucun soucis majeur de la MAJ derniere.

les balles touches, les mecs me shoot pas derriere une planque, bref, soit vous êtes aveugle soit vous êtes débile.

je joue a CS en compétition depuis cs 1.5, et je ne rescend pas plus les soucis de latence ici sur bf4 que sur un cs ( actuellement cs go ).

si vous voulez pas de probleme de latence, go jouer en lan, la toutes vos balles toucherons, etc.

Sur cs aussi on rage sur les serveurs de merde avec des grosses latences interne, quand tu joues en LAN, et que tu passes en ligne, tu vois très vite la différence.

PUTAIN CA TOUCHE PAS CE SERVEUR.

tout joueurs de counter connais cette phrase.

tant que les FPS seront en ligne, avec des serveurs moyens, vous aurez une impression plus ou moins flaggrante de décalage.

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
23 novembre 2013 à 06:04:05

@railgar, Railgar de GW2 Vizunah Square ? :rire:
Bref, y'avait pas de soucis avec les anciens jeux... on touche bien depuis la dernière mise à jour mais alors les oneshoot c'est 8 fois sur 10 et les décalages c'est du n'importe quoi.
Encore tout à l'heure j'ai regretté de pas record... L'action entière s'est déroulé en une seconde, j'arrive derrière un type qui est de dos à environ 10 mètres, j'le vise et dès que j'ai commencé à tirer il s'est retourné et m'a OS avant de mourir en même temps que moi... j'ai 25% de précision sur mes armes, 15 de ping, le type 33.

Si les gens voyaient cette action sans connaitre les problèmes de NetCode tout le monde dirait aimbot. This is Battlefield 4.

PUSSY-HUNTER
PUSSY-HUNTER
Niveau 8
23 novembre 2013 à 06:08:48

Pour dire simplement j'ai une précision de 7% alors que d'autres fps entre 20 et 35

RETARDland
RETARDland
Niveau 10
23 novembre 2013 à 08:53:07

Autant je meurs rarement derrière un mur ces derniers temps, par contre ce qui me gave par dessus tout c'est ne pas entendre le tir alors que je viens de prendre la balle.

C'est pour cette raison qu'on prend des one shot en boucle, t'as pas encore entendu le mec tirer que tu prends déjà des bastos.

Il n'y a aucune sensation quand on se fait tirer dessus, bien souvent t'entends juste ton mec gueuler et une demi seconde après il est mort, t'as pas encore entendu un seul coup de feu, le mec ne te vise même pas encore.

Pour le gars au dessus qui parle de CS tu mélange un peu tout. Sur CS tu ne meurs pas derrière un mur et quand un mec tir tu l'entends, tu prends jamais des one shot sans encore avoir vu le mec tirer.

Je sais pas si c'est lié au netcode ou autre, mais ça me gâche franchement le jeu en ce moment.
C'est ultra frustrant d'allumer un mec que tu vois courir alors qu'en réalité il est lui aussi en train de te tirer dessus.

assedric
assedric
Niveau 10
23 novembre 2013 à 08:58:04

http://www.youtube.com/watch?v=3vDOC1V6GM8&feature=youtu.be

Bienvenue dans le monde " y a aucun problèmes de hitbox et de netcode"

cafeine
cafeine
Niveau 5
23 novembre 2013 à 10:14:33

En Hardcore j'avoue que parfois c'est frustrant vu que tu meurs deja très vite :p mais faut pas déconner non plus, sa arrive pas trop souvent. Apres suffit de bien regler sa fluidité reseau. A 30% j'ai pas de bug d'affichage et j'ai 20/25 de ping. ( Sur Pc )

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
23 novembre 2013 à 10:17:30

@☻cafeine, Si t'as pas de problème à 30 tu peux encore descendre alors, l'idéal étant 0.

thepatriot06
thepatriot06
Niveau 8
23 novembre 2013 à 16:19:21

assedric Voir le profil de assedric
Posté le 23 novembre 2013 à 08:58:04 Avertir un administrateur
http://www.youtube.com/watch?v=3vDOC1V6GM8&feature=youtu.be

Bienvenue dans le monde " y a aucun problèmes de hitbox et de netcode"

Magique cette video. Comment certains peuvent encor défendre ce jeux foirer par le netcode... Soit des purs Fanboy, soit des joueurs avec un petit niveau et qui se rendent pas compte et qui pour eux se faire OS c'est une formalité ?

rhhhimke
rhhhimke
Niveau 10
23 novembre 2013 à 16:22:20

railgar Voir le profil de railgar
Posté le 23 novembre 2013 à 05:38:43

je joue a CS en compétition depuis cs 1.5, et je ne rescend pas plus les soucis de latence ici sur bf4 que sur un cs ( actuellement cs go ).

oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
ooooooookkkkkkkkkkkkk

affagard76
affagard76
Niveau 10
23 novembre 2013 à 17:36:31

J'ai longtemps joué à Tribes : Ascend (FPS gratuit malheureusement pas mal déserté...), et j'ai rarement eu ce genre de soucis de latence :(

La physique utilise déjà une latence pour les projectiles de la majorité des armes (c'est son gameplay), mais au moins dès que le projectile touche, tu as directement le résultat (- XXX vie ou tu meurs).

Les seuls moments où il pouvait y avoir quelques soucis c'était en fonction du ping : trop élevé = petit décalage, mais rien de comparable avec BF.

Là encore je me suis retrouvé avec des cas comme j'ai indiqué dans mon post plus haut... Par contre là je me suis retrouvé temporairement "invincible", où je me suis pris au moins 60 balles avant de crever (le temps de buter les 3 mecs quoi!) :(

Et la vidéo montre bien le problème : au lieu d'une balle tirée, le jeu en comptabilise deux, parfois les 2 en headshots, parfois en 1 HS + 1 torse. Cela ne peut venir du ping ou de quoi que ce soit à l'extérieur... :ok:

Heyux
Heyux
Niveau 9
23 novembre 2013 à 18:05:29

Je viens de tomber sur une partie........... je pense que si je l'avais enregistrer et que j'aurais réclamer une rançon de 100 000 dollars aux développeurs en menaçant de la publier, ils auraient accepté tellement c'est gravissime ce que mes yeux viennent de voir. Je m'en fou de faire un sale ratio quand c'est justifié, mais la vider le chargeur en pleine tête sur un niveau 1 dans son coin qui ne bouge pas qui t'os avec 1 hp restant, tirer au jugée 2 seconde avant que le mec me voit et me faire OS. Quand c'est une , deux , voir trois fois c'est rien je suis habitué, mais la ça vient de me le faire exactement 8 fois d'affilé j'ai du arrêter de jouer j'ai pas eu le choix je jouais avec des amis sur skype j'ai tout coupé, j'étais à deux doigt de me planter un couteau dans le coeur j'ai jamais vu un truc pareil dans quelconque Fps, c'est une honte totale je songe à arrêter sérieusement ce jeu malgré que la serie me tiens à coeur depuis quelques années, je rage très rarement j'aime pas ça mais tout être humain confronté à ça ne peut pas rester insensible, c'est impossible

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
23 novembre 2013 à 18:13:00

Nan mais souvenez vous, le netcode est amélioré sur bf4 parce que sur bf3 c'était impossible. :ok:

Railgar
Railgar
Niveau 10
24 novembre 2013 à 00:19:13

tout est question de latence, bf4 utilise un moteur réaliste, Cs n'est en aucun cas réaliste.

sur bf4 tu prendras la balle avant d'avoir entendu le coup de feu, c'est LOGIQUE.

vous avez deja entendu le bruit d'une arme a feu?

la balle va plus vite que le son, on est plus en 1780 et les mousquet.

nos balles vont vite, et bf4 integre cette physique de son, de même pour les avions, le son arrivera apres le JET.

dans counter, tout est INSTANT, ya pas de "trajet de balle".
tu vise, tu tires, si ton viseur est callé sur la position du joueur + la latence du serveur, la balle va a ce point X instantanément.

bf4 ta un délai, puisque chaque "arme" a sa puissance, et donc sa vitesse de projectile.

l'arme la plus puissante et qui a donc les balles les plus rapides, c'est le SR1. qui ressemble beaucoup a l'awp de cs question vitesse de balle, c'est du quasi instant sur moins de 300m de portée.

ensuite pour ce qui est de la position du gars que tu vise, c'est pareil dans tout les FPS, sur ton écran tu le vois de dos, mais en faites lui te vises.

sur cs c'était pareil hein.
tu voyais un mec en train de recharcher son arme, donc tu décale pour le viser, mais en fait le mec recharge pas du tout.

c'est aussi des "bug" du au latence, et qui permettent entre autre de montrer que un jeu vidéo, reste un jeu.

vous ne pourrez pas demander a un BF, d'être aussi pointilleux niveau gameplay précis que un CS, car d'une bf ce veux un minima réaliste, physique de balles, précision etc, donc les "je vise la tete au m4" faut oublier dans bf.

La tête n'existe pas hormis au sniper.

viser un mec a la tete avec un fusil, tirer une balle, il ne meurt pas.

Bf4 n'est pas un FPS compétitif, vous n'aurez jamais un gameplay aussi précis que les FPS compétitif de l'époque, c'est un FPS bac a sable, qui fait TOUT, et pas que de l'infanterie.

si vous voulez faire que du combat dans 5 m² en infanterie only. vous avez dépenser 40-60 euros pour rien, vous auriez du acheter CS, voir cod.

-NRV-
-NRV-
Niveau 10
24 novembre 2013 à 00:23:46

Simple question, quel est l'intérêt de ce presque-pavé ?

-NRV-
-NRV-
Niveau 10
24 novembre 2013 à 00:31:09

T'es juste en train d'essayer de défendre l'indéfendable en prônant le coté réaliste du jeu qui n'existe malheureusement pas.

Le netcode est foireux, c'est tout, arrêtez de chercher des excuses de plus en plus invraisemblables ..

Railgar
Railgar
Niveau 10
24 novembre 2013 à 04:40:35

tu sais ce qu'est le netcode?

au lieu de reprendre une experession que tu as lu sur un forum =)?

la latence de bf4 est très bien, a condition de bien trouver un bon serveur, avec des kick auto pour les joueurs a +100 de ping.

comme tout fps qui ce respecte en gros.

Bad_Boeing
Bad_Boeing
Niveau 5
24 novembre 2013 à 05:39:25

"vous auriez du acheter CS, voir cod."

ah ok je comprends mieux d'ou viens cette rage maintenant :hap:

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