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Un SDK

Lyo655
Lyo655
Niveau 10
24 mars 2013 à 23:56:35

Ne confondez pas tout. Special Forces et Armored Fury ont été inclus dans le dernier patch de Battlefield 2 uniquement parce que ça n'offrait plus de réel intérêt commercial pour eux. Pareil pour Northern Strike sur Battlefield 2142, et rebelote pour Battlefield 1942 il y a quelques mois.

Sinon, les mods ne sont pas une perte d'argent en persp' pour qui que ce soit, au contraire. Regardez ArmA II dont les ventes ont quintuplé quand DayZ est arrivé... Un mod aussi gratuit soit-il ne peut pas tenir la comparaison avec un DLC fait par des pros, et même si un joueur prend l'un ça ne l'empêchera pas de prendre l'autre. Si EA incluait un contenu raisonnable dans ces DLC, ils n'auraient rien a craindre; seulement ils préfèrent vendre des DLC au contenu a la limite de l'arnaque, bugué et orienté pour plaire aux blaireaux avant les vrais fans. Enfin, un mod tool permettrait de voir ce que le public de Battlefield préfère vraiment en consultant la popularité des mods, mais non.

En attendant, tout ce qu'ils y gagnent sans mod tools c'est de passer pour des gros cons cupides.

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
27 mars 2013 à 20:21:13

Il n'y aura donc pas de SDK... :( triste nouvelle

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
27 mars 2013 à 21:05:32

De toute façon vu l’agencement du jeu, un modtool n'a aucun utilité.

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
28 mars 2013 à 17:01:19

oui dans l'interview sur le site GK

YukariSendo
YukariSendo
Niveau 10
28 mars 2013 à 17:08:53

scarabe17
Posté le 24 mars 2013 à 20:40:39
@pouette7 Demandes donc a Valve comment vont leurs finances, pourtant tous leur jeux ou presque disposent d'un editeur de maps et d'un SDK complet ...

Je suis pas trop Valve mais faut avouer que cette équipe est l'une des meilleures car ils font leurs jeux surtout pour le plaisir, pas pour le fric. Si il n'y en avait pas, alors ce serait certainement pour le fric :(

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