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Liste des sujets

Un SDK

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
20 février 2013 à 18:25:55

Bonjour

Je me fais surement des idées..mais j'aimerai tellement que cette fois ci ils intègrent un éditeur de map au moins, et au mieux un SDK complet pour pouvoir modder. Si oui, je ne sort plus de chez moi! Malheureusement avec cette politique des DLC, on donne de moins en moins de liberté aux joueurs ;(

a+

xKeyzz
xKeyzz
Niveau 10
20 février 2013 à 18:33:44

Ba d'un côté si ya éditeur de map ça sera pas jouable sur les serveurs publques donc ça peut être simpa en privé. :bave:

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
20 février 2013 à 18:38:27

Et moi, j'aimerais des chiottes en or ...

Blague à part, ce sera formidable. Je ne sais pas si cous êtes d'ancien joueur de BF1942 ou BF2, mais les mods (Un SDK permet la création de mod, pas simplement de map) étaient extraordinaire.

A telle point que ce sont d'ancien moddeurs de BF1942 qui ont été convié par DICE pour développer BF2.

Malheureusement, c'est un rêve éveillé. Il serait bien plus compliqué pour eux de vendre leur "Best Premium Deluxe Edition Finale" si les moddeurs pouvaient en quelques jours les créer et nous permettre d'y jouer sur des serveurs privé. De plus, la communauté se rendrait rapidement compte que les mods gratuits sont bien plus complet que les DLCs ...

Mais l'idée me fait fantasmer aussi.

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
20 février 2013 à 18:39:43

On peut facilement imaginer que si on joue sur un map non-officielle sur quelque soi le serveur publique, les stats soit simplement desactivé, pour eviter les abus.

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
20 février 2013 à 18:50:02

Ce n'est pas un problème d'abus, mais d'argent.

Comprenons nous bien, je ne critique pas DICE, mais EA. Ils ne permettront pas aux joueurs de créer eux-mêmes du contenu au jeu s'ils peuvent le vendre.

Il est arrivé la même chose pour BF3. Le SDK était prévu, avant que EA se rende compte du filon en or qu'il avait.

Jeje-du-69
Jeje-du-69
Niveau 10
20 février 2013 à 20:00:38

Y a quoi voir ARMA II avec DAYZ.

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
20 février 2013 à 21:23:59

Merci de vos réponses,

personnellement, je suis nostalgique de l'époque d'Half-life 1 , ou avec des amis nous avions un projet de mod qui n'a jamais abouti malheuresement. Mais c'etait une formidable expérience. Très enrichissant, pour soi même et pour toute une communauté.

Bref je payerai cher pour mapper sur le frostbite 2.

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
23 février 2013 à 13:11:54

up? si quelqu'un a d'autres choses à rajouter? :)

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
23 février 2013 à 14:47:13

Ah oui non mais comme tu dis, ca sert à rien d'espérer, vu la tournure qu'a pris EA...

C'était déjà totalement prévisible qu'ils en sortiraient pas avec BF3, alors avec BF4... Ils vont bien profiter du filon jusqu'à l'essoufflement, tu t'en doutes bien.

pouette7
pouette7
Niveau 10
23 février 2013 à 18:26:16

SDK = map gratuites = DLC invendable = moins de tune. ça serait se tirer une balle dans le pied, surtout pour EA qui est coté en bourse. après il y a aussi le coté technique, seulement une poignée de mecs seront assez chaud pour comprendre le merdier que c'est de créer une map sur un truc aussi compliqué.

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
23 février 2013 à 18:34:59

" après il y a aussi le coté technique, seulement une poignée de mecs seront assez chaud pour comprendre le merdier que c'est de créer une map sur un truc aussi compliqué. "

= Excuse pour pas avouer que c'est uniquement pour le fric. :ok:

arsenick54
arsenick54
Niveau 9
24 mars 2013 à 19:35:39

D'autres réactions ?

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
24 mars 2013 à 20:10:45

Mister_Zu :d) Pas tellement.

Le Refractor est moddable rien qu'avec le bloc note, en ce qui concerne le Frostbite 2 c'est pas le cas. Et vu l'extension des archives tu pourrais même pas y accéder.

Mais imaginons que tu pourrais, tu modifie ton jeu et tu repack le tout. Tu le testes comment ton mod ? :hap:

Pandajack
Pandajack
Niveau 10
24 mars 2013 à 20:10:47

Sur BF2 y avait le modtool et pourtant les DLCs se sont bien vendus :oui:

pouette7
pouette7
Niveau 10
24 mars 2013 à 20:16:24

pourquoi est ce DICE vous donnerai son moteur pour pas un rond alors qu'ils ont mis des années à le construire et le paufiner ?? SDK = maps gratuites = DLC inutiles = pas de fric pour EA. même si DICE voulait balancer un SDK, EA leur interdirait parceque beaucoup de jeu EA sont sortis et continueront de sortir sur ce moteur là.

scarabe17
scarabe17
Niveau 10
24 mars 2013 à 20:40:39

@pouette7 Demandes donc a Valve comment vont leurs finances, pourtant tous leur jeux ou presque disposent d'un editeur de maps et d'un SDK complet ...

099_momo917sang
099_momo917sang
Niveau 10
24 mars 2013 à 21:36:02

" après il y a aussi le coté technique, seulement une poignée de mecs seront assez chaud pour comprendre le merdier que c'est de créer une map sur un truc aussi compliqué. "

Dis toi que les moddeurs sont des fans et que les fans sont pret a tout pour atteindre leurs but !
Il n'y a qu'a voir PR2, qui permet un gameplay que meme les devs n'avais jamais penser possible...

Puis apres tout si a leurs époque les moddeur avait reussi a comprendre le moteur de BF1942 pour creer BF2
Avec les evolution technologique il sont surement capable de comprendre le FB2 :ok:

099_momo917sang
099_momo917sang
Niveau 10
24 mars 2013 à 21:39:05

Pandajack
Posté le 24 mars 2013 à 20:10:47
Sur BF2 y avait le modtool et pourtant les DLCs se sont bien vendus

FAUX !
A part le premier nommé forces spéciales qui c'est bien vendus grace a ces nouveaux concept... Les autres eux ont était offert tellement il ne se vendait pas..

Puis si EA veut vraiment se faire de la thunes, alors qu'il nous le vendent leurs p**** de SDK, a la place de ce phoquing premium ! Meme a 50 boules sa vaudrait 10x le coup !!

(Note a un agent marketing de chez EA: ne prenez aps en compte la derniere phrase si vous passez dans le coin )

pouette7
pouette7
Niveau 10
24 mars 2013 à 22:25:49

tu peux pas comparer DICE et Valve, c'est pas les mêmes studios, c'est pas la même "politique". la fortune et la réputation de Valve s'est faite sur les mods d'Half-Life et SURTOUT sur la plateforme Steam. Ils sont avant tout cette plateforme et seulemenet ensuite un petit studio qui font des grosses bombes 1 fois tous les 5 ans. EA est une machine internationale à produire, à maquer des studios, ils leurs filent des fonds en échange de jeux et de dlc. ils sont avant tout une entreprise cotée en bourse, leur seul objectif c'est pas de plaire, c'est de faire du benef, du chiffre d'affaire, c'est pour ça qu'ils sont les premiers à inventer les DLCs, les beta payantes précomendables, les P2W.

Phoenux
Phoenux
Niveau 21
24 mars 2013 à 22:38:43

Vive les DLC! Oh wait... :(

Qu'est-ce qui est déplorable, c'est que peu après la sortie de Battlefield 2, DICE et EA ont congédié les anciens membres du studio de dévelloppement de Desert Combat... Déplorable...

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