Vous confondez lags et netcode.
Les problèmes de netcode ça serait 2 adversaires face a face qui tire en même temps et l'un touche et pas l'autre.
C'est ce que dit l'auteur, le netcode c'est une différence de priorité dans les informations réseaux.
L'exemple de Whosdabombz est très clair on voit clairement un lag surtout quand on écoute le son complètement différé.
C'est facile de faire le test. Allez sur un serveur avec 280ping, vous aurez de quoi pester.
Toutes les vidéos que j'ai vu sur Youtube c’était des lags serveur ou des neeb rageux rien avoir avec le netcode.
Par contre il est évident que BF4 a un réel problème de lag serveur et ce quel que soit la ligne ou le serveur.
C'est pour cette raison qu'un gros patch devrait sortir d'ici peu.
http://www.jeuxactu.com/battlefield-4-un-patch-pour-corriger-les-gros-bugs-du-jeu-90171.htm