Lors de la bêta, nous essaierons d’être disponibles 24 heures sur 24. Néanmoins, nous serons régulièrement amenés à redémarrer les serveurs ou à désactiver la bêta pendant certaines périodes si cela s’avère nécessaire pour des raisons techniques. En effet, nous n’avons pas fini d’optimiser le code du jeu, de mettre à jour le code et l’infrastructure des serveurs dédiés ainsi que de travailler sur la base de données.
Vous pouvez toujours consulter les annonces sur le Battlelog pour prendre connaissance des dernières informations sur le statut des serveurs pour chaque plateforme (PC, Xbox 360 et PS3).
Je voudrais également rappeler que le gameplay est toujours en phase d’équilibrage et que la bêta n’est pas représentative de la qualité finale du jeu. La version bêta du jeu est en fait plus ancienne que la version sur laquelle nous travaillons actuellement dans les bureaux de DICE parce que la bêta a dû être testée et certifiée avant d’être proposée aux joueurs.