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Nan mais là je peux pas te traduire tout ça, essaie au moins avant de poser des questions.
Un code c'est simple, et ça s'écrit par exemple comme ça :
"Eiko/99 Magic Eva
3008B617 0063
3008B617 est l'adresse qui définit la stat Magic Eva de Eiko et 0063 (99 en décimal) est la valeur qu'on donne à cette adresse.
Pour trouver l'adresse, le principe est là aussi très simple : on élimine les autres.
Appuies sur Ctrl+H pour faire apparaître l'outil de recherche de codes une première fois quand tu es entrain de jouer sur ePSXe.
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Recherche 1 :
"Search for" = ce que tu cherches
- Equal value = valeur égale à
- Not Equal value = valeur PAS égale à
- Range = une tranche de valeurs à chercher
Data type : 1, 2 ou 4 Bytes selon que la valeur cherchée est inférieure à 256, 65,536 ou 4,294,967,296.
Data base : si tu préfères chercher des valeurs en héxadécimal ou en décimal
Search range : tu peux choisir des parties spécifiques de la RAM à regarder, mais bon ça sert pas à grand chose en général.
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Donc si Eiko a 24 en Magic Eva, alors je vais faire une recherche "Equal value" et entrer "24" en décimal puis cliquer sur "Search" une fois.
A ce moment là, PEC va tenter de t'afficher toutes les adresses du jeu ayant pour valeur "24" (18 en HEX). Si il y en a trop il affichera juste un petit texte grisé.
Tu peux maintenant appuyer sur "Resume emulation".
A partir de là, soit tu modifies le 24 soit tu la laisses.
Ensuite : Ctrl+H. Faut éliminer les adresses restantes. A partir de la deuxieme recherche tu auras de nouvelles options.
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Recherche 2 et suivantes :
"Search for" = ce que tu cherches
- Equal value = valeur égale à
- Not Equal value = valeur PAS égale à
- Range = une tranche de valeurs à chercher
- increased by = a augmenté de
- decreased by = a diminué de
- increased : a augmenté
- decreased : a diminué
- different : a changé
- no change : a pas changé
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Tu fais ta deuxième recherche et tu répètes le processus jusqu'à éliminer assez d'adresses.
Quand il ne te reste qu'une adresse, tu as ton code. Si tu n'arrives pas à faire en sorte que seule une adresse reste, bah tu en prends une au pif et tu la testes.
Pour tester c'est simple, tu peux par exemple ajouté le code à ton fichier codelist ou alors sur l'interface du chercheur de codes tu fais "freeze value" et tu rentres un nombre. Quand tu sors et que ce nombre s'affiche à la place de Magic Eva d'Eiko alors tu as peut être trouvé la bonne adresse.
"Freeze value" sert à bloquer une adresse sur une seule valeur, comme le fait un code en général.
Tu peux aussi sauvegarder tes recherches et les recharger.
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Ensuite pour faire ton code, c'est simple. Déjà, il faut savoir si la valeur maximale de ce que tu veux modifier est FF, FFFF ou FFFF FFFF.
Si c'est FF, ton code doit commencer par 3.
Si c'est FFFF, ton code doit commencer par 8. C'est ce qui est affiché par défaut avec l'outil de recherche de codes de PEC.
Après, cette méthode vaut aussi pour des recherches qui ne seraient pas "numériques".
Par exemple, si tu veux remplacer un personnage de ton équipe, tu cherches l'adresse de la position 1 et entre chaque recherche tu mets un autre personnage à la position 1. Quand tu trouves l'adresse de la position 1, tu essaies différentes valeurs et voilà.