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Liste des sujets

la souluce fatman

merdico
merdico
Niveau 9
24 septembre 2004 à 13:47:49

Question: Pourquoi tu te fait chier a faire une soluce complête alors que tout le monde a fini le jeu de fond en comble depuis 4 ans et qu´on peux en trouver des commes sa sur quasiment tout les sites ff9 ( y compris jeuxvideo.com je crois)
Bref, quesque tu y gagne a part perdre du temps...?

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 13:49:09

si sa ne marche pas rvenez a lendroi la premier foi quand vous avez larbre lifa il doit y avoir un chemin ou resortez de par ou vou ete rentrer la premiere foi et chercher ( mais sa vraiment en dernier)

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 13:53:20

je gangne rien je fait sa pour aider les gens voila cest tout de toute maniere jai rien a faire et des fois il y a des soluce mal expliquer

L´arbre d´Iifa
Arrivé à l´arbre, votre seul moyen d´y rentrer est de demander de l´aide à Eiko. Cette dernière s´exécute et ouvre le passage dans l´arbre. Remarquez au passage la quantité de brume ici, cet arbre semble bien être la cause de toute la brume sur l´autre continent. Rentrez donc dans l´arbre et sauvegardez. Avancez ensuite sur la plate-forme au milieu et vous déclencherez accidentellement un ascenseur. Avancez ensuite dans les entrailles de l´arbre en prenant les trésors sur votre passage. Arrivé en bas vous allez assister à une série de phénomènes étranges. Continuez à descendre, et tout va se mettre à trembler. Un monstre, responsable de ce brouillard va communiquer avec vous. Vous devez le tuer pour faire disparaître tout ce brouillard. Il ne présente pas de grosses difficultés et vous le battrez facilement. Une foi battu, tout tremble encore plus fort. L´arbre est désormais purifié et la brume dissipée. Après la discussion avec Bibi, un Mog vient alerter Eiko du vol d´un précieux objet dans son village. Vous la suivez donc...
De retour à son village, vous apprenez que la Pierre sacrée a été volée. Après que Eiko soit partie prier, vous entendez un cri en discutant. Bibi vient vous avertir que Eiko a été enlevée par la guerrière et qu´elle se trouve au mur des invocations. Elle vous demande le pendentif royal pour qu´elle libère Eiko. Alors que Bibi s´exécute un inconnu surgit, engagé lui aussi par la reine Branet. Mais bizarrement ce dernier libère Eiko et refuse d´aider la reine et ses associés. La guerrière fuit alors abandonnant le joyau auparavant volé. Ce mystérieux inconnu, du nom de Tarask, qui va la sauver, vous lance un défi afin de tester votre niveau de combat. Attaquez-le normalement et pensez à utiliser la magie blanche de Dagga. Vous récupérez ensuite le joyau et laissez Tarask partir. De retour chez Eiko, pour vous remercier, elle décide de se joindre à vous afin de vous aider. Le lendemain, au moment de repartir vers l´arbre, Tarask revient vous voir et se joint lui aussi à vous soucieux de savoir d´où vient la force démesurée de Djidane.
En retournant à l´arbre d´Iifa, vous allez apercevoir Kuja. Préparez-vous et rapprochez-vous de lui pour finir par entamer le dialogue. Kuja se veut le responsable de cette guerre mais aussi le créateur des mages noirs. Soudain arrive le vaisseau de guerre de Branet qui compte se débarrasser de Kuja, dernier obstacle à sa domination totale du monde de Gaia. Elle demande à ses mages de préparer un sort pour anéantir Kuja, qui semble lui sûr de sa victoire. Dagga décide d´aller récupérer une nouvelle invocation pour aider sa mère. Vous l´accompagnez mais la nouvelle invocation obtenue est insuffisante. Les mages invoquent donc Bahamut qui attaque Kuja et le blesse légèrement. Kuja décide de passer à l´attaque...
Après la cinématique, vous retrouvez Branet mortellement blessée. Vous retournez à Alexandrie grâce au bâteau et là, Dagga se recueille sur la tombe de sa mère et devient la nouvelle reine d´Alexandrie.

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 13:57:09

Entrez dans le magasin d´armes d´Alexandrie avec Djidane au début du troisième CD. Les trois frères Nero vous y attendent et vous propose de participer à un jeu d´observation pour gagner de Gils ( jusqu´à 25.600 gils. Le jeu va vite, ouvrez l´oeil. Vous pouvez aussi enregistrer la séquence sur magnétoscope et vous la repasser au ralenti pour découvrir la solution.

Alexandrie
L´aventure se poursuit dans la ville d´Alexandrie, désormais dirigée par Dagga. Après les différentes scènes vous donnant des informations sur chacun des personnages, balladez-vous dans la ville pour faire des rencontres, des jeux ou encore assister à une représentation théâtrale.Vous descendez ensuite à Treno pour participer au tournoi de cartes, en passant par le passage souterrain dans le château d´Alexandrie.

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 13:58:56

Treno
Une fois à Treno, allez dans la salle de vente aux enchères afin de récupérer l´invocation Odin.
Achetez la griffe du dragon et vendez-la au baron devant la cafeteria
Achetez l´illusion d´ounet et la queue de rat et vendez-les à l´aventurier devant la cafeteria
Achetez la coupe de dorgua et vendez-la au savant qui se trouve chez le forgeron de la ville
Au 4ème CD, retounrez à la vente aux enchères. Vous y trouverez un magique à vendre. Achetez-le et allez à DAGGEREO. Parlez au vieil homme. Il proposera d´échanger l´ongle contre Excalibure.Puis fouillez la ville avant de vous rendre dans le bâtiment pour participer au tournoi de cartes. Commencez par vous inscrire au tournoi et participez-y. Entre les matches, vous obtiendrez des informations sur vos alliés... Le dernier duel de cartes va vous opposer avec le roi Cid venu ici pour jouer et aussi pour tester son nouveau moyen de transport fonctionnant sans brume !

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 14:00:25

Votre discussion est alors interrompue par Eiko qui va annoncer qu´un grand danger menace Alexandrie. Kuja est arrivé à Alexandrie et prévoit l´extermination de cette ville. Bahamut attaque alors Alexandrie.

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 14:01:19

L´attaque
Après les différentes scènes, vous incarnez Beate et Steiner. Dirigez-vous là où se trouve Kuja. Vous incarnez ensuite Dagga qui s´est réveillée. Vous devez vous diriger en direction de la musique que vous entendez en empruntant le bon chemin. En haut de la tour, Dagga arrive dans un lieu qu´elle ignore. C´est alors qu´arrivent Djidane et ses amis grâce au vaisseau du roi Cid. Le pendentif de Eiko brille tout comme celui de Dagga. Eiko et Dagga se retrouvent alors ensemble pour accomplir leur devoir. Bahamut est réduit en cendres sous les yeux de Kuja. Un inconnu surgit alors et s´explique avec Djidane. Kuja ne sait pas de qui il peut s´agir mais a des doutes. Vous dirigez ensuite la bande de Cid et des alliés qui entrent dans le château. Montez à la cime pour rejoindre Dagga et Eiko, pensez à sauvegarder au passage. Djidane ordonne ensuite à tout le monde de quitter le château de peur que Kuja le détruise. Les murs et le sol tremblent de plus en plus. Sortez. Alexandrie est détruite.

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 14:03:42

la suite demain . et pigeo jai mit la quete excalibur et celle des frere nero

juda-priest
juda-priest
Niveau 10
24 septembre 2004 à 17:56:14

pffff técrit bôcoup toi ! !

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
24 septembre 2004 à 18:00:34

ya du copier coller dans tout ca...

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 19:46:23

tu crois tou de meme pas que jai tout ecrit jecrit la majoriter et les detailler je les copi et je les cole

juda-priest
juda-priest
Niveau 10
24 septembre 2004 à 19:55:03

je me disai aussi pk juste pa mettre le lien alors ? ? :sarcastic:

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 19:56:16

Lindblum
Vous reprenez ensuite connaissance à Lindblum, la ville est en pleine reconstruction. Après les différentes vidéo et discussions, vous allez devoir récupérer des potions dans la ville. Pensez aussi à fouiller la ville pour trouver d´intéressants trésors. Vous décidez ensuite de partir en direction du village des mages noir. Allez au rez de chaussé du château et embarquez en direction du village des mages

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 20:20:10

non parce que ce topic secroulerai persone ferai des recherche pour un site donc voila

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
24 septembre 2004 à 20:24:35

t la

juda-priest
juda-priest
Niveau 10
25 septembre 2004 à 14:41:29

sa revien o mm non ? ???

FatmanScoop
FatmanScoop
Niveau 9
25 septembre 2004 à 17:40:16

non parce que les gen verai soluce allors regarderai le topic allor que si je met juste le nom du site le topic ne severa plus come persone ne posterai des message allors voila

La vidéo du moment