Emplacement des Trésors PimentAnkou :
Une fois que Choco est devenu un Chocobo des Montagnes, l´objet PimentAnkou devient accessible en tant que trésors, dans le jeu "Creuse Chocobo !". Sur la carte des Chocographes (voir carte précédente), sont indiqués les emplacements où vous pouvez utiliser des PimentAnkou pour la recherche de trésors supplémentaires. Ces emplacements apparaissent sous deux formes possibles sur l´Atlas : des crevasses sur les côtés des montagnes ou des bulles dans l´eau. Quand vous êtes à dos de Chocobo, arrêtez-vous devant les crevasses et pressez le bouton triangle. Vous pouvez alors utiliser un PimentAnkou et inspecter la crevasse. De même, vous pouvez utiliser le PimentAnkou sur les bulles pour que Choco plonge dans l´eau et ramène le trésor. Attention cependant, cela ne marche pas sur les bulles près de la demeure de Kwan, voir l´explication ci-dessous.
Pour commencer, retournez dans la grotte de Kwan sur le Continent de la Brume. Cherchez l´extrémité de la plate-forme surplombant l´océan, où vous pouvez voir l´eau moussante en dessous. Essayez d´utiliser un PimentAnkou et Djidane réapparaîtra sur l´Atlas chevauchant Choco sur la plate-forme. Utiliser un PimentAnkou fait plonger Choco dans les bulles et le fait aussi retrouver le trésor.
Il y a un total de 3 crevasses et 4 zones avec des bulles sur l´Atlas. De plus, il y a des endroits où vous devrez creuser dans les crevasses pour entrer (exemple : La MogPoste et le Paradis des Chocobo).
L´Ile de Lumière :
Sur le disque 4, utilisez la capacité SEA (Mer) de Choco pour vous diriger vers l´Ile de Lumière. Avancez jusqu´à ce que Choco soit positionné exactement sur le point où "Ile de Lumière" est toujours marquée sur l´Atlas (quand vous pressez le bouton SELECT). Quand vous utilisez un PimentAnkou, Choco découvre la plus sublime de toutes les cachettes ! Cette planque inclut la meilleure épée de Djidane, la puissante armure Maximilien et la très rare carte Invincible.
Type : Emplacement : Disque : Temps : Capacité Choco Requise : Contient :
Crevasse Chidense, partie Est du Continent Fermé. 3 Après avoir eu le Narcisse Bleu. Montagne 41 Lapis Lazuli
1 Rosetta
1 Gris-Gris
1 Carte Aéronef
Crevasse Sirouez Est, partie nord du Continent Oublié. 3 Après être arrivé sur le Continent Oublié. Montagne 19 Lasik
1 Madahine
1 Armet Genji
1 Carte Hildegarde 1
Crevasse Sirouez Ouest, près d´Euyevair. 3 Après être arrivé sur le Continent Oublié. Montagne 1 Arôme
1 Dragonade
1 Gantelet
1 Carte Odin
Bulles Sous la grotte de Kwan. 3 Après avoir eu le Narcisse Bleu. Mer 9 Grenats
15 Topazes
1 Chakette
1 Carte Rose Rouge
Bulles Entre le Continent de la Brume et le Continent Extérieur. 3 Après avoir eu le Narcisse Bleu. Mer 8 Canotiers
8 Pluméria
7 Aloha
8 Sandales
Bulles Directement au Nord de l´arbre Ifa. 3 Après avoir eu le Narcisse Bleu. Mer 50 Potions
25 Maxi-Potions
9 Ethers
7 Elixirs
Bulles Pointe Sud du Continent Oublié. 3 Après avoir eu le Narcisse Bleu. Mer 10 Remèdes
1 Robe Noire
1 Gant Genji
1 Carte Narcisse Bleu
Mer Exact emplacement précédant de l´Ile de Lumière. 4 Après le lancement du Disque 4. Mer 10 Aiguemarine
1 Epée Ultima
1 Maximilien
1 Carte Invincible
Quête additionelle : la capacité revitalisante de Chocobo
En tant que prime additionnelle pour avoir fini le jeu "Creuse, Chocobo!", Choco peut apprendre à restaurer les HP et MP de votre équipe, le tout en enlevant toute altération d´état qu´ils auraient subits. Vous devrez vous rendre sur une plage afin d´apprendre cette compétence. Vous devez d´abord trouver tous les trésors sur la Mappemonde, tous les Chocographes, toutes les crevasses et toutes les bulles; il vous faut aussi visiter le Siège de la Mog-poste. Ensuite, rendez-vous au Paradis des Chocobo et entamez une partie de cartes avec GroChocobo. Une fois le défi lancé, votre adversaire vous présentera des indices concernant les plages de Terra. Vous n´avez pas à terminer la partie, il suffit que vous lui demandiez de jouer une partie.
Chevauchez donc Choco, trouvez une plage et descendez de votre monture. Appuyez alors la touche CERCLE et vous entendrez un carillon. Répétez cette procédure sur toutes les plages de Terra et toute votre équipe sera soignée. Vous pouvez désormais guérir toute votre équipe en visitant n´importe quelle plage et en appuyant la touche CERCLE. Très pratique !