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Sujet : C'est ici pour les cours de MOD et autre

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BlackDestiny BlackDestiny
MP
05 novembre 2007 à 15:54:21

:salut:
NB : Ces astuces ne fonctionnent qu’avec Halo sur PC.

:pacd: AUJOURD’HUI : Comment modifier les graphismes du jeu :pacg:

Logiciels nécessaires :

DTXbmp:
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/download/dxtbmpx.EXE
Plugin obligatoire:
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/download/mwgfxdll.EXE

Halo Map Tools:
http://gaighermod.free.fr/MAP/HMT.v3.5.rar
Si il y a des problèmes, télécharger et installer sa :fier: :
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262D25E3-F589-4842-8157-034D1E7CF3A3&displaylang=fr

AU TRAVAIL :noel:

:d) Ouvrez le logiciel préalablement téléchargé Halo Map Tools.
:d) Cliquez sur «Open Map File»
:d) Allez à : C:\Program Files\Microsoft Games\Halo\MAPS
:d) Ouvrez un fichier MAP, n’importe lequel. ( ex : bloodgulch)
:d) Trouvez l’onglet de « Ressource browser » [bitm]Bitmap (448 items) et ouvrez-le.

NB: Seul les images de format DTX1 sont modifiables. ( pour vérifier, c’est dans le rectangle au-dessus de « save texture ».

--> Cliquez sur « save texture » et enregistrez sur le bureau ( ou autre).
--> Ouvrez le logiciel préalablement téléchargé DTXbmp.
--> Insérez dans la grande case blanche le fichier sauvegarder.
--> Allez dans file/save as/ 24 bit bmp image ( cliquez).
--> Le fichier image peut être modifier maintenant. Ouvrez n’importe quel traiteur d’image ( ex : photofiltre) et faites les modifications que vous souhaitez faire, et sauvegarder.
--> Ensuite ouvrez-le avec DTXbmp.
--> Allez dans « file/save as/DDS texture (cliquez).
--> Retournez sur Halo Map Tools.
--> Retrouvez l’image que vous vouliez remplacer.
--> Cliquez sur « inject texture » (en bas à gauche de l’image).
--> Allez chercher l’image modifié et mettez-la à la place de l’autre.
--> Dans la case « Tag Information », cliquez sur save.
--> Quittez le logiciel et allez jouer…

BlackDestiny BlackDestiny
MP
05 novembre 2007 à 15:56:01

J´espère que ça pourra être utile aux "moddeurs" ( ou au futur moddeurs :noel: ).
Dites-moi s´il y a un problême. :ok:

Maitre_G33k Maitre_G33k
MP
05 novembre 2007 à 16:57:20

Super tuto, ça en aidera plus d´un :ok:

Allez la suite maintenant ^^

BlackDestiny BlackDestiny
MP
05 novembre 2007 à 17:03:47

Sa va venir au fur et à mesure :)

BlackDestiny BlackDestiny
MP
06 novembre 2007 à 16:55:32

:pacg: AUJOURD’HUI: Comment modifier la vitesse des véhicules :pacd:

Logiciels nécessaires :

Halo Map Tools:
http://gaighermod.free.fr/MAP/HMT.v3.5.rar

C’EST PARTI ! :-)

:d) Ouvrez le logiciel préalablement téléchargé « Halo Map Tools »
:d) Cliquez sur « Open Map File » en bas à gauche.
:d) Allez à : C:\Program Files\Microsoft Games\Halo\MAPS
:d) Ouvrez la MAP que vous voulez pour modifier la vitesse des véhicules.
:d) Dans « Ressource Browser », descendez tout en bas et localisez l’onglet [vehi]Vehicle (6 items).
:d) Ouvrez l’onglet.
--> Cliquez sur le véhicule auquel vous désirez modifier la vitesse.

-->Dans Tag Editor: Top Speed (Forward) = Vitesse maximale (en avant)
Top Speed (Reverse) = Vitesse maximale (en arrière)

--> Une fois les manipulations effectuées, cliquez sur save et allez jouer…

BlackDestiny BlackDestiny
MP
06 novembre 2007 à 17:07:19

:fete: Effet Fantôme :fete:

Un petit plus pour ceux que ça intéresse. :-)

Dans "Tag Editor", augmenter le chiffre de "Deceleration" pour avoir un effet fantôme. :mort: (Ex: Au lieu de 0,011 pour le Warthog, mettez 0,1 !) .

Sa aura pour effet d´augmenter le temps de freinage. :noel:
Ainsi lorsque vous quitterez le véhicule, il continuera à rouler. :banzai:

Bien sur vous pouvez augementer le chiffre à votre guise...

NB: !! ! Il est déconseillé de mettre le chiffre à "1". !! !
En ce cas, le véhicule ne s´arretera pour ainsi dire jamais! :gni:

GIJOE GIJOE
MP
08 novembre 2007 à 19:52:17

ha ben c´est super ton sujet :ok:

ben là j´ai un petit problème à résoudre j´ai téléchargé la map extérieure du niveau "Keyes" en solo pour la mettre en multi j´ai fait quelques rectifications avec sparkedit pour étendre la map car celle-ci contenait des endroits simples du jeu inaccessibles

Enfin bref ...ce qu je voudrais pour finir c´est d´utiliser l´ascenseur gravitationnel pour faire monter les joueurs tout au-dessus car il y a possibilité d´y jouer encore la-haut sur les plate-formes

j´avais penser à mettre un téléporteur au milieu du champ de l´ascenseur mais ça ne fait pas trop réaliste donc...
y-a-t-il un moyen de récupérer l´effet de montée de l´ascenceur avec un logiciel quelconque ? :gni:

merci pour ta réponse

BlackDestiny BlackDestiny
MP
09 novembre 2007 à 16:51:05

Alors là... C´est pas de mon ressort, désolé ! :-(
J´ai déjà essayé mais aucun résultat potables.
Non, là vraiment je séche. :pacg:

BlackDestiny BlackDestiny
MP
09 novembre 2007 à 17:40:59

Une faute :

"Dans "Tag Editor", augmenter le chiffre de "Deceleration" pour avoir un effet fantôme. :mort: (Ex: Au lieu de 0,011 pour le Warthog, mettez 0,1 !) ."

Il faut mettre 0,0001 et pas 0,1 !

GIJOE GIJOE
MP
09 novembre 2007 à 17:43:04

c´est pas grave merci quand même :-)))
mais en fait j´ai trouvé une astuce en empilant des téléporteurs ben ouai il fallait y penser il faut que je calcule l´espace en chaque bloc entrée/sortie mais bon je le fait et je verrais ce que cela donne

BlackDestiny BlackDestiny
MP
09 novembre 2007 à 17:47:42

Ok. :mort:

Dis-moi si ça marche. :noel:

Et les autres n´hésitez pas à postez vos idées ici :ok:

BlackDestiny BlackDestiny
MP
09 novembre 2007 à 18:37:17

Voilà des roues pour warthog :ok: :

http://www.megaupload.com/?d=TLCN7V8N

Il s´agit de roues vertes fluos avec des soleils dessus. :noel:
A installer sur une MAP grâce à mon premier tuto tout en haut. :gni:

NB : Il y en aura d´autres, mais lui il est naze. :mort: ( C´est un test)

Patate-Gateuse3 Patate-Gateuse3
MP
14 novembre 2007 à 11:51:21

Merci bien pour ces indications... :)

stereomud stereomud
MP
10 février 2008 à 11:33:11

pour d'autres infos sur les mods et autres modifications ici
http://halo.clanfree.net

_youp_ _youp_
MP
10 février 2008 à 14:35:16

Merci pour ce topic ;)

samus99 samus99
MP
11 mars 2008 à 22:36:36

j'ai un probleme avec halo map tool!

Est-il supposer etre un fichier Zip?
Car je ne peut pas l'ouvrir lorsqu'il demande avec quelle programme je veut l'ouvrir!

GIJOE GIJOE
MP
12 mars 2008 à 11:42:32

tu as plusieurs types d'extensions de fichiers dont 2 principaux par exemple .RAR ou ZIP il te faut pour cela un décompresseur comme Winrar ou QuickZip4 que tu peux trouver à télécharger sur le web.

Dans le cas bien sûr où tu ne disposes pas de d'un décompresseur il te mets en général un icône fenêtre sur page blanche cornée en haut à droite, donc là il te faut à tout prix avoir un décompresseur :)

chico-coco chico-coco
MP
27 avril 2008 à 17:23:51

moi jai un autre bleme jarive pa a inseirer les maps le dosier indiquer est vide :hum:

stereomud stereomud
MP
30 juillet 2008 à 16:17:59
  1. destructeurgame
  2. Posté le 28 juillet 2008 à 21:20:39
  3. salut pour ce qui veulent des maps modifier comme le cartographe silentieux avec pelican pilotable pistoler mitrailleur avec tir de roquette covenante qui sont allie aulieux d'ennemi .... pour ce qu'il les veule prevenait moi par mail(ACDC-du-70@hotmail.fr)dite moi ce que veux voulait sur une maps est je vous la fait est je vous l'envoie par contre il faudrat me dire votre adresse mail

ps:je vous mettrer comment on les installe

destructeurgame destructeurgame
MP
09 août 2008 à 12:32:54

salut je vais vous montrer comment on pilote un vehicule que normalement on peux pas piloter ex: le d77 dropship pelican

-ouvrer halo maps tools selectioner votre maps ex:b30
-chercher vehicule puis selectionner pelican
-ouvrer le deroulant a cote de seat est cliquer sur 0
-cocher toute les case flag
-puis remplacer P-driver par G-driver dans la case seat name
-puis cliquer sur save voila vous pouver piloter le pelican dans le niveaux le cartographe silentieux

ps: il est preferable de telegarger spark edit comme ca vous pourer rajouter des pelican

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