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Boss final (le vrai) Help!

curufin88
curufin88
Niveau 7
19 mars 2014 à 22:53:53

merci pour ces conseils. je vais essayer ca demain et voir ce que sa donne. :-)

Garr1
Garr1
Niveau 8
31 mars 2014 à 23:49:43

A votre avis est-ce qu'avec cette équipe niveau 78 (all)

Tiz : Rôdeur/MdL
Agnès : MdE/Mage blanc
Edea : Templier/Artiste
Ringabel : Arcaniste/Mage Noir

ça peut passer pour Ouroboros? En fait j'ai pas encore essayé mais j'ai lu beaucoup de trucs sur lui, des joueurs ont l'air de l'avoir eu (difficilement) en mode facile au niv.75, mais je joue en Difficile ou Normal minimum, je veux pas trop cheater non plus. Du coup je me demandais si le niveau (au moins en Normal) est jouable selon vous?

Deuxième chose : je sais que mon Tiz va roxxer (le boss étant Dragon et Eau, avec Magie des Lames foudre3 + Tueur de Dragons ça devrait faire mal), et que Agnès fera son job de healeuse sans soucis comme d'hab, mais je me questionne sur Ringabel et Edea. La compo de Ringabel Arcaniste/mage noir repose essentiellement sur Extermination et j'imagine que le boss final est évidemment immunisé au Poison. Idem j'ai pu lire que Rempart ne sert à rien contre son attaque Désastre, or c'est à peu-près la BASE de la résistance de mon Tank, Edea.

Du coup quelle compo serait mieux..? Ringabel Arcaniste/Invocateur peut aller? (il a barrette en or pour les PM..). Mais est-ce qu'une invocation tape dans la faiblesse du boss? Et Edea, comment lui faire conserver son rôle de tank sachant que Templier a une grosse défense mais que Rempart ne servira à rien?

Merci d'avance :)
Garr

HeeroYuy
HeeroYuy
Niveau 11
01 avril 2014 à 00:03:11

Sauf qu'il est pas de type eau mais faible fasse à l'eau.
Ton Arcaniste/Mage Noir est très bien pour lancer ses sorts de Glace niveau 3.
Pour le Tank, je sais pas trop je n'en joue pas vraiment.

yeonorang
yeonorang
Niveau 9
01 avril 2014 à 01:22:34

Les invocations, c'est rentable que pour le multicible et contre miroir. En gros, pour le boss final, pense à autre chose ;)
Pour ton tank, Rempart est toujours utile contre les attaques de bases. Puis Double bouclier + Expert Def M, ça te rend très resistant =)
Pour Ringabel, si tu ne veux plus de ton arcaniste, tu peux faire un Illu/Mage noir, avec Deus Ex ou Suzano-o si tu joue sur le critique magique.^^

Garr1
Garr1
Niveau 8
01 avril 2014 à 08:20:29

@Heero : ah, d'accord :fish: Dans ce cas oui, avec un petit Sacrifice avant et quelques buffs je devrait arriver à faire mal..

@yeo : j'entends parler de Double bouclier depuis longtemps, j'avais foutu la Lame sanglante à Edea un peu par défaut parce que j'arrive pas à lui mettre 2 boucliers.. quelle classe donne cette compétence? et quelle classe donne Expert Def M?

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
01 avril 2014 à 08:28:19

Chevalier donne les spes boucliers ;)

Garr1
Garr1
Niveau 8
01 avril 2014 à 09:06:46

Ca marche, merci pour la réponse rapide ;)

yeonorang
yeonorang
Niveau 9
01 avril 2014 à 09:09:45

Et pour Expert Def M, c'est le lamesort, le spécialiste du tanking maggique ^^
Ca t'enlève 25% de def pour te donner 50% de def M, avec double bouclier, t'as largement assez de def pour te le permettre ^^ Tu peux aussi jouer avec l'Absorption Degats M de l'arcaniste pour récup 25% des degats magiques subits, (version physique, c'est le vampire qui l'a), tu as aussi l'anti magie du lamesort, son passif gratuit qui est efficace niveau tanking magique =)

Garr1
Garr1
Niveau 8
01 avril 2014 à 23:22:58

J'ai essayé une première fois (je suis niveau 80 maintenant), je me suis fait avoir après l'interminable cinématique sur les Tiz & Co d'autres mondes. Bordel, ça faisait 3/4 d'h que je bataillait et il a suffit qu'il me one shot ma mage blanche avec un Désastre (je l'avais pas Purgé baaaah), le tour suivant un deuxième Désastre et pouf, plus personne. Même mon tank avec doubles boucliers + Expert Def.M n'a pas tenu. Bref, il fait pas dans la dentelle le gars.

D'ailleurs juste une question : le cercle mortel dans lequel il enferme un personnage, comment le briser? J'ai essayé Guérison et Purge, ça marchait pas :fish:

yeonorang
yeonorang
Niveau 9
02 avril 2014 à 01:00:54

Il me semble que seul le temps enlève la cage dimensionnel.

Garr1
Garr1
Niveau 8
02 avril 2014 à 13:35:15

Arf. Okay, merci :ok:

Garr1
Garr1
Niveau 8
02 avril 2014 à 13:52:51

(désolé double post :fou: )

Bref, vaincu les doigts dans le nez y'a pas 5minutes, en mode Normal et niveau 85. En fait mon Tank m'a sauvé, je pense. Sans tous les buffs de l'Artiste (Def, Def M., RPD, PB..) j'aurais probablement pas réussi ! Fin relativement décevante, comme toute la deuxième partie du jeu, en fait. Le mec menace de terroriser le royaume des cieux alors qu'on vient juste de le poutrer... soit ça veux dire qu'il est incapable de comprendre qu'il a perdu (parce qu'il est vraiment très méchant) soit qu'il pourrait peut-être revenir dans le prochain BD ?

Y'a quoi à faire de bien sinon, une fois qu'on l'a battu? J'ai testé une fois l'aventurier et son renard mais ça m'amusais pas trop.

HeeroYuy
HeeroYuy
Niveau 11
02 avril 2014 à 13:55:59

Après il ne reste plus qu'a monter tous les jobs pour tous les perso ; recommencer en Partie+ ; compléter à 100% le journal de D, le bestiaire et les objets ; Battre l'aventurier ; Battre les colosses.

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
02 avril 2014 à 13:58:05

Le boss final, c'te fillette comparé aux colosses.

En même temps c'est comme ça dans tout bon RPG :)

Garr1
Garr1
Niveau 8
02 avril 2014 à 14:06:18

@Heero, je t'avoue que maintenant que j'ai une stratégie qui marche, je ne me vois pas trop essayer de monter tous les jobs.. ça veut juste dire farmer une dizaine d'heures au duché d'Eternia en mode Auto, y'a plus palpitant, quand même :p Pour les trucs palpitants y'a plus que l'aventurier ou les colosses, donc? Sachant que l'aventurier m'a ennuyé et que je n'ai pas de colosses (n'ayant pas de connexion internet, j'ai juste pu choper 2 habitants en plus grâce à Streetpass...). Ca doit vouloir dire que mon aventure avec BD est terminée :) à part la Nouvelle Partie+, ça apporte quoi? On recommence, en ayant déjà tous les jobs et les mêmes levels? Ca revient au même que les 4 New games qu'on s'est farcis avant, non ?

HeeroYuy
HeeroYuy
Niveau 11
02 avril 2014 à 14:06:21

C'est aussi pour ça qu'ils ne sont qu'optionnel. Ils ne sont là que pour les joueurs voulant un gros défis en plus de l'histoire du jeu qui, elle, ne doit pas être difficile car il ne faut pas non plus bloquer ou rebuter le joueur avant qu'il n'ait pu voir la fin. Sans quoi il n'achèterait jamais la suite.

HeeroYuy
HeeroYuy
Niveau 11
02 avril 2014 à 14:09:55

@Garr1 :d) Quelles new game x4 avant ?
Non la Partie + permet de choisir avec quoi tu commences l'aventure (objet, niveau, classes....) afin de compléter l'histoire si tu ne l'as pas fait en première partie. ça permet également de monter quand même les autres classes afin de trouver plusieurs stratégie et de ne pas se contenter d'une seule et unique, même s'il elle marche.
Après si tu estimes que ça n'a pas d'intérêt alors oui, ton BD est terminé et tu n'as plus qu'a attendre la suite.

Garr1
Garr1
Niveau 8
02 avril 2014 à 14:15:55

Les 4 fois où on doit revitaliser les cristaux ! Sachant que le joueur moyen et lassé de refaire la même chose se sera contenté de revitaliser les cristaux mais en aura marre d'affronter les 4 boss quand même, et que le joueur pointilleux aura en plus des 4 boss recommencé 4 fois les porteurs d'astérisques et sera donc complètement :fou: à l'idée de recommencer le jeu.

Bref, merci pour tes conseils :ok:

HeeroYuy
HeeroYuy
Niveau 11
02 avril 2014 à 14:23:12

Bah perso j'ai recommencé 3 fois déjà, et là je vais tenter une partie en Normal (donc ma quatrième) et que j'ai refais tous les porteurs d'astérisque (sauf kykyo que j'ai loupé dans le chapitre 5 de ma première partie) à chaque partie.
ça ne m'a pas du tout lassé, au contraire, ça m'a permis de voir toutes motivations des différents perso dans les différents monde (puisqu'elles ne sont pas les mêmes suivant le monde dans lequel on se trouve) ce que j'ai trouvé plutôt intéressant (malgré quelques incohérences).

Milolaidus2
Milolaidus2
Niveau 12
07 avril 2014 à 22:30:09

Je sais pas où poster ça, alors je le poste ici.

Sérieux, je viens de tester Ouroboros, et j'ai un peu la haine. :( Je trouvais ce boss assez ridicule, comparé à ce que j'ai pu rencontrer avant, et je le poutrais gentiment, quand d'un seul coup, alors que je l'avais déjà bien amoché, il me fait une éruption solaire sortie de NULLE PART qui me one-shot tout le monde. Pas de default avant. Pas de petit message. Pas de signe avant coureur (des petits éclairs, des ondes obscures... ) que dalle. En gros, je n'ai eu que deux tors : ne pas y être allé avec des niveau 99, sachant qu'il y en aurait probablement eu des survivants si ça avait été le cas, et ne pas avoir senti venir le coup de crasse des développeurs. Maintenant que je le sais, je vais me coller des auréoles et commencer à placer plein de default quand je jugerais que Ouroboros doit être low life, mais franchement, je trouve que pour le coup c'est pas terrible de la part des développeurs. :( Dans FF3, le rayon du nuage des ténèbres ne one-shot pas, sauf si on est vraiment à un niveau ridicule. Dans FF4, Zeromus préviens trois plombes avant de faire son big-bang, et de façon général, les boss préviennent avant de balancer leurs grosses attaques. Dans FFX, le boss final ne fait son "shot" que quand sa barre d'overdrive est chargée. Mais là que dalle.

Rassurez-moi. C'est magique ou physique ? Ça contre le default ? Ca passe à travers la défense ? Parce que dans FFX par exemple, ce genre d'attaques font des dégâts plus ou moins fixes, donc je préfère autant savoir. :( Non pas que je ne serais pas capable de le battre seul, avec les auréoles de toute façon ça devrait passer, mais j'aimerais juste savoir à quel point ce coup est pupute, comme dirait le joueur du grenier. :(