non, là en fait on part dans un autre débat qui est le type de difficulté.
Tu as des difficulté qui se compensent par le levelling c'est notamment le cas des difficultés type "up des mobs" "nerf des persos" (difficulté que je trouve totalement conne au passage)
Par contre une difficulté ou les ennemmis auront par exemple plus de technique ou une IA plus poussée et qui ne dépenderont pas de modifications de stats, cela m'intéresse beaucoup plus. Parce que ce n'est plus une histoire de qui a la plus grosse (que t'as en levellant) mais de celui qui pense le mieux. Et là, on ne dépend plus du levelling.