Les seuls changements entre les versions japonaises et européennes sont dans les armes et armures sponsorisées, dans la langue (
) et dans la censure.
Les armes/armures sponsorisées changent car les contrats avec les autres entreprises ne sont pas valable ailleurs, ou les entreprises ne sont pas/peu connues en Europe. C'est surtout le cas avec les équipements issus de magazines comme Shonen Jump.
Pour la traduction, même pour un jeu pareil, c'est très long à faire. Il y a en plus un travail d'adaptation des noms, qui même si les résultats peuvent être bizarre, est quand même travaillé.
La censure, eh bien c'est ce qui explique qu'on ne voie presque pas de sang sur Unite, alors que 2G (la version jap) a des gerbes de sang. Ça évolue, 3U ayant été assez épargné.
Et surtout, il y a le travail de marketing : est ce que le jeu va être rentable, quelle va être la campagne de pub… Ça aussi est un gros frein qui ne disparait qu'avec l'habituation et la démocratisation d'une série. Par exemple, 4G et 4U auront quelques mois d'écart, pas des années comme les autres. La série Tales Of en est un bon exemple aussi, entre des jeux jamais sortis et des jeux arrivant des années après, elle commence a avoir des sorties japonaises/européennes peu espacées, avec de fortes possibilités de sortie mondiale non différé.