Je refait un petit tour sur le forum, et je me marre de nouveau sur l'ambiance qui règne ici.
Sérieusement les gars. Descendez de votre piédestal. Pétez un coup, je ne sais pas !
L'auteur se fait limite insulter parce qu'il a eu le malheur d'employer le terme speedrun sans connaître les moindres facettes de l'arme qu'il veut jouer et les talents optimaux (sachant qu'il demande des conseils, c'est un peu normal au passage
), et sans avoir une chaîne Youtube présentant des temps proches des records du monde. Et encore, c'est même pas comme si le gars avait dit "je suis un pro de MH sisi les noob je fais du speedrun et je joue mieux que vous tous ici", il a juste demandé des conseils et dit qu'il voulait essayer de jouer speedrun. Vu l’accueil reçu, ça laisse penser que la communauté des speedrunners (quoique vous dites plutôt time attack, mais c'est pareil) de ce jeu est vachement fermée et repliée sur elle-même.
Et puis je pense qu'il a aussi des trucs qu'il faudrait remettre au clair avec le speedrun. C'est une façon ALTERNATIVE de jouer au jeu. Ce n'est absolument pas une référence pour un joueur classique, contrairement à ce que beaucoup ici ont l'air de penser. J'ai du respect pour les speedrunner et leur long travail d'apprentissage des pattern des mobs, de perfectionnement, d'optimisation ect... Certaines vidéos sur Youtube sont tout simplement stupéfiantes, je pense notamment à certains bombing de je ne sais plus qui sur le forum qui prévoyait tout à l'avance et faisait des choses vraiment hallucinantes. Mais ça reste bien différent de jeu classique.
Je sais que je vais me faire insulter, mais, par exemple, pour moi, la grande épée n'est définitivement pas une des meilleurs armes du jeu. Si elle est considérée comme "top tiers" et qu'elle possède un très bon DPS, c'est uniquement parce que les speedrunners connaissent tellement bien les mouvements des mobs qu'ils speedruns qu'ils peuvent anticiper des attaques plusieurs secondes à l'avance, se placer et préparer une charge niveau 3 juste à l'endroit ou se trouvera le point faible du monstre dans quelques secondes. Et cela, il peuvent le faire déjà parce qu'ils sont bon, mais aussi parce qu'il ont combattu et recombattus le même monstre des centaines de fois juste qu'à connaître tous ses patterns par cœur. Quand on est un joueur lambda, même en jouant "bien" il est bien plus difficile de placer des charges niveau 3 sans que le monstre soit au sol, il est encore plus difficile de la placer sur un point faible, et cela met pas mal en danger. De plus, alors qu'un speedrunner enchaîne les charges niveau 3, un joueur "normal" n'arrivera à en placer qu'une de temps en temps. Résultat, il placera beaucoup moins de coups, moins chargé, et la différence de DPS sera absolument énorme par rapport au speedrunner. Alors que cette différence serait beaucoup moins grande avec pratiquement n'importe quel autre arme.
Ensuite, les talents qui augmentent la puissance type challenger ou attendrir. Pour les speedrunners, c'est bien, car ça peut le permettre de grappiller entre quelques secondes et quelques minutes en fonction des talents et de la situation. Pour un joueur classique, des talents augmentant les capacités de survie comme évasion + 2, longue évasion, résistance statut ou restaurer serons dans 90% des cas bien plus utiles, tout simplement parce qu'en 50 minutes, s'ils ne jouent pas trop mal, ils réussirons la plupart des quêtes, à part certaines DLC.
Donc bon, ce serait pas mal que certains arrêtent de placer le speedrun comme une référence, et se placent au dessus de tout.
Et puis une dernière chose : le speedrun, c'est du par cœur. Je serait curieux de voir comment réagirait un speedrunner dans un milieu qu'il ne connait pas bien. Pourrait-il réussir à ne prendre pratiquement aucun coup sur un monstre de rang G un peu coriace qu'il ne speedrun pas ? Pourrait-il réussir à speedrunner des façon efficace des duos de monstre en solo, comme le fameux duo Deviljho sauvage par exemple. Par que je suis sûr que bon nombre de personnes ont réussies le duo Jhos sauvages seules, mais réussir à speedrunner cette quête DLC et ne prendre pratiquement aucun coup quand les monstres attaquent de tous les côtés, tout en essayant de manipuler leur comportement pour les amener à se frapper entre eux... Ca me paraît clairement plus compliqué à maîtriser et à optimiser. Bizarrement, les quelques speedruns que j'ai vu de duos de monstres se faisaient au moins à deux.
Je suis persuadé que pratiquement tous les speedrunners redeviennent simplement de "bons joueurs" sur des quêteq qu'ils ont peut joués avec un équipement pas forcément optimal.
Donc voilà, essayez d'être un peu plus aimable et de vous comparez un peu moins la nouille. Certains posts sur ce forum me rappellent beaucoup des posts sur Bravely Default d'ailleurs, ou c'était un peu le même principe qu'ici.