Tachidomaru
excuse-moi de me poser des questions
si toi ça te suffit d'admettre les choses, et bah moi je préfère les comprendre ! tu dis qu'il n'y a pas de formule magique à part la formule des dégâts, et bah explique-moi à partir de cette formule !
en partant de la formule de tri :
RAW/ELEMENT = (valeur du raw)/(valeur de l'élément) x (tranchant/tranchant élémentaire) x (hitzone/elmzone) x (10/coefficient lié à l'arme) x (type d'attaque utilisé)
(valeur du raw)/(valeur de l'élément) : on considère que le quotient fait 1, pour voir la différence de puissance entre raw et élément, à valeur égale
(tranchant/tranchant élémentaire) : je joue plutôt en tranchant blanc, donc 1,17
(10/coefficient lié à l'arme) : 7,14 (je joue les DS, de coefficient 1,4)
(type d'attaque utilisé) : 0,18 (c'est le coefficient minimum des DS)
Le produit de tout ça fait 1,50, donc à moins d'avoir une hitzone égale aux deux tiers d'une elmzone (ce qui n'existe pas je crois), à chaque coup, le raw a une valeur supérieure à l'élément !
Donc si qqn pouvait me dire où est l'erreur, je serais HERUEUX 