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Liste des sujets

Arme rapide : élément

PsykoLink79
PsykoLink79
Niveau 11
05 avril 2014 à 17:14:29

avant, je combattait avec des DS neutre, et je suis passé aux DS dios... je vois clairement la différences! :)

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 17:16:39

merci de ta réponse, mais je parle des attaques élémentaires, pas de la poisse ! :) je me refuse de jouer avec : c'est justement TROP puissant (sauf quand j'en ai marre de farmer un monstre et que je veux que ça aille vite)

Tachidomaru
Tachidomaru
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:00:11

Si tu n'es pas rebuté par l'anglais, j'ai trouvé la page détaillant les formules de dégâts de MHP3rd :
https://docs.google.com/document/d/1wdNS7nJMHRih_Wj55LhTkZOhISqxOODmN2aRvM-OCBM/edit?hl=en&authkey=COe5nYgF&pli=1

Ce sont les mêmes que pour MH3U, excepté pour le multiplicateur de tranchant qui est un peu plus faible dans MH3U. :banzai:

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:04:36

mais j'ai déjà regardé :ouch: enfin avec les formules de tri ! je suis pas certain que celles de 3rd soient les mêmes que 3U. fin bref ça change pas grand-chose ! :hap:

et j'en suis arrivé à la conclusion que le raw est en gros supérieur à l'élément ! c'est pour ça que je ne comprends pas l'utilité de l'élément ! alors qu'en pratique, on voit bien qu'une DS avec élément est plus puissante qu'une DS sans ! :pf:

et aussi, je ne vois toujours pas pourquoi on dit que l'élément est plus utile sur les armes rapides... :sleep:

xyx63
xyx63
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:06:48

il existe pas un calculateur comme sur psp ?
on rentrait l'arme, le monstre, la partie du corps et ça nous donnait les dammages

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:07:40

ah je sais pas j'ai rien vu de ce genre en tout cas :hap:

MegaGarchomp
MegaGarchomp
Niveau 9
05 avril 2014 à 20:12:24

Nan mais Capcom a mal géré les éléments aussi, faut pas s'prendre la tête :hap:

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:13:22

c'est-à-dire ? :hap:

MegaGarchomp
MegaGarchomp
Niveau 9
05 avril 2014 à 20:17:17

Ben si Capcom avait mieux géré les éléments, on aurait pas cette discussion m'voyez :noel: Tu m'vois c'que j'veux dire ?

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:19:09

non :hap:

en plus ça a toujours été comme ça le rapport raw/élément, donc je pense que c'est voulu ! :hap:

Tachidomaru
Tachidomaru
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:55:08

Si une arme avec élément est meilleure qu'une sans, c'est parce que c'est un bonus face au monstre approprié, faut pas chercher plus loin.

Après, c'est pas la mort si une arme n'a pas d'élément ; mais j'évite d'utiliser une arme si le monstre résiste à son élément. :noel:

Tachidomaru
Tachidomaru
Niveau 10
05 avril 2014 à 20:56:36

Euh, par meilleure, je veux juste dire que c'est un petit plus, hein...

Parce que je sens que tout le monde va me tomber dessus, sinon. :peur:

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 21:04:32

oui enfin j'avais compris que, si j'ai deux armes tout à fait équivalentes, sauf qu'une des deux a en plus un élément, cette arme avec élément sera plus puissante que l'autre :hap:

mon problème c'est de choisir par exemple entre une arme avec un raw de 300 et un élément de 200, et une autre avec un raw de 250 et un élément de 300 ! là je ne saurai pas du tout quoi choisir :pf: (si on considère bien sûr que toutes les autres caractéristiques sont identiques)

Alternis_Dim
Alternis_Dim
Niveau 5
05 avril 2014 à 21:08:00

dans ce cas la premiere arme sera la meilleur a moins de tomber sur de super elmzone

Alternis_Dim
Alternis_Dim
Niveau 5
05 avril 2014 à 21:09:05

sauf pour certains arcs mais là c'est autre chose

Et c'est THE VOICE... Ok je sors^^

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 21:11:01

mouais. :pf:

bon je suis pas vraiment éclairé… parce qu'en pratique on voit bien qu'une DS qui taperait avec une raw énorme mais sans élément, sera moins puissante qu'une DS tapant moins fort, mais avec élément…

donc je réitère mes questions :sleep:
:d) où l'intérêt de l'élément ?
:d) pourquoi l'élément est plus utile chez les armes plus rapides ?

Alternis_Dim
Alternis_Dim
Niveau 5
05 avril 2014 à 21:18:09

Je peut pas te répondre exactement mais c'est un fait c'est tout.

Tachidomaru
Tachidomaru
Niveau 10
05 avril 2014 à 23:20:39

Prenons un exemple, tout à fait fictif :
1) - Une arme avec 500 de RAW et 150 d'élément, qui met 3 coups dans un certain laps de temps
2) - Une arme avec 300 de RAW et 200 d'élément, qui met 5 coups dans ce même laps de temps.

1) 3 fois 500 plus 150 fois 3 = 1950
2) 5 fois 300 plus 200 fois 5 = 2500

Bon, dans les calculs et dans les faits, ce n'est pas ça du tout, on est d'accord. :(
Mais ça illustre bien le fait que plus l'arme est rapide, plus le bonus d'élément est élevé.

Si après ça tu ne comprends pas, je ne peux plus rien faire... :ok:

deimoscan
deimoscan
Niveau 10
05 avril 2014 à 23:42:48

" :d) où l'intérêt de l'élément ? "

pour varier les armes, parce que bon, si on utilisait tous la même arme à haut raw, ça serait un petit peu chiant.

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
05 avril 2014 à 23:51:07

Tachidomaru :d) mais on pourrait dire la même chose pour le raw non :ouch: les armes plus lentes ont un raw et une puissance élémentaire plus élevés, pour compenser le fait qu'elles sont plus lentes !
si le marteau avait le même raw et la même puissance élémentaire qu'une DS, personne ne le jouerait :hap:

deimoscan :d) ça j'en suis bien conscient ! mais il n'y a pas qu'un intérêt pratique quand même ?? :ouch:

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