Global :
Health/HealthPoint/HP => Point de vie.
Stamina => Energie, ou endurance.
Eva => Evasion
Tail => Queue
Stunt => Assomer
Skill => Talent ( Attaque, défense, Guarde, etc ... )
Mods => Désigne les créatures.
Spammer/Spam => "Bourriner" une touche ( Ou une technique ) pour accentuer l'effet qu'elle produit. Peut aussi désigner le fait d'utiliser une GS sans chargé ses coups, mais uniquement enchainer des combos.
DPS/Potentiel Offenssif : Capacité d'un type d'arme à provoquer des dégats et à éliminer un monstre rapidement.
Minions => Petits monstres, qui parfois accompagnent les gros. ( Giggis, Ludroths, etc. )
Panic Running => Course affolée qu'effectue le chasseur, lorsqu'il court en s'éloignant d'un gros monstre. Cette course consomme enormément de Stamina.
Saut de l'ange/Panic Dive => Esquive effectuée lorsque le joueur cours en présence d'un grand monstre. Elle a une très large période d'invunérabilité.
Pin/Pinned/Pinning/Etreinte/QTE => Scènes durant lesquels les grand monstres nous bloquent.
Tranq ==> Tranquillisant ou bombe tranquillisante.
CHS => Come and Hit me Stance => Animations inutiles du monstre ou à effet nul sur le chasseur qui peuvent s'apparenter à des provocs, et permettre d'infliger des dommages sans le moindre risque. Ce genre d'animations se déclenchent plus fréquemment lorsque le monstre est fatigué.
Severe => Action d'amputer une partie du monstre (généralement la queue).
Farming => Enchainer plusieurs fois la même quête, afin d'obtenir un certain type de composant. ( un minerai, par exemple. )
Rage Mode => Mode dans lequel rentre les grand monstres après avoir été suffissement frappé. Ils font alors plus mal, et sont plus rapides
Flee/Fuite => ce que les monstres font lorsqu'ils sont gravement blessés.
Technique :
MOI => Moment of Invincibility => Invulnérabilité temporaire ( Durant une esquive )
StopRush => Arrêter un monstre pendant qu'il fait une animation ( Plutôt un déplacement, ou une charge. )
Flinch/Stagger => Faire reculer une monstre ( Animation de douleur, plutot Stagger. ), ou le faire s'écrouler ( Plutôt Flinch).
Clust => Technique visant à tuer un monstre, avec uniquement des artilleurs et des munitions plomb
Sleepbombing => Technique consistant à réveiller un monstre avec des bombes, afin de démultiplier leur effet
Hit'n Run/Hit'n Roll => Technique à la GS, consistant à effectuer uniquement des attaques dégainées, pour ensuite esquiver, rengainer, et attendre une nouvelle opportunité.
Naked => Nu, donc sans armure. Faire une quête nu est un défi que se lance parfois les chasseurs, car cela impose de ne jamais se faire toucher, sous peine de mort instantanée.
Arme :
SnS => Sword & Shield => Épée et Bouclier
GS => GreatSword => Grande Épée
LS => Long Sword => Épée Longue
SA => SwitchAxe => MorphoHache
HH => HuntingHorn => Cor de Chasse
Hammer => Marteau
GL => GunLance => LanceFlingue
BG => BowGun => Fusarbalète
HBG => HeavyBowGun => Fusarbalète lourd
Bow => Arc
RAW => Dégâts purs d'une arme, non élémentaire. Quand on parle d'une arme RAW, on parle généralement d'une arme sans élément.
Para => Attribut paralsysie
Sleep => Attribut sommeil
Slime => Attribut poisse
Rangs
LR => Low-Rank => Bas Rang
HR => High-Rank => Haut Rang
GR => G-Rank => Rang G
Objets/Talents
Reward => Récompense
Item => Objet
Drop => Objets obtenu des monstres chassés, ou chance d'obtenir ces objets
Shiny - Petit objets brillants que lâchent parfois les monstres
Bestiaire :
Los/Ian => Rathalos/Rathian
Dios - Brachydios
Pléplé - Plesioth
Jho - Deviljho
Ala - Alatreon
Quru - Qurupeco
Agna - Agnaktor
Blos - Diablos
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