Arme :
SnS => Sword & Shield => Épée et Bouclier
GS => GreatSword => Grande Épée
LS => Long Sword => Épée Longue
SA => SwitchAxe => MorphoHache
HH => HuntingHorn => Cor de Chasse
Hammer => Marteau
GL => GunLance => LanceFlingue
BG => BowGun => Fusarbalète
HBG => HeavyBowGun => Fusarbalète lourd
Bow => Arc
RAW => Dégâts purs d'une arme, non élémentaire. Quand on parle d'une arme RAW, on parle généralement d'une
arme sans élément.
Para => Attribut paralsysie
Sleep => Attribut sommeil
Slime => Attribut poisse
Rangs
LR => Low-Rank => Bas Rang
HR => High-Rank => Haut Rang
GR => G-Rank => Rang G
Technique :
Skill => Talent. ( Attaque, défense, Guarde, etc ... )
Eva => Evasion
MOI => Moment of Invincibility => Invulnérabilité temporaire (Durant une esquive)
StopRush/Stagger => Arrêter un monstre pendant qu'il fait une animation (attaque, déplacement)
Clust => Technique visant à tuer un monstre, avec uniquement des artilleurs et des munitions plomb
Sleepbombing => Technique consistant à réveiller un monstre avec des bombes, afin de démultiplier leur effet
Hit'n Run/Hit'n Roll => Technique à la GS, consistant à effectuer uniquement des attaques dégainées, pour ensuite esquiver, rengainer, et attendre une nouvelle opportunité.
Spammer/Spam => "Bourriner" une touche ( Ou une technique ) pour accentuer l'effet qu'elle produit. Peut aussi désigner le fait d'utiliser une GS sans chargé ses coups, mais uniquement enchainer des combos.
DPS/Potentiel Offenssif : Capacité d'un type d'arme à provoquer des dégats et à éliminer un monstre
rapidement, le potentiel de dommage que l'arme peut infliger, donc.
Objets/Talents
Reward => Récompense
Item => Objet
Drop => Objets obtenu des monstres chassés, ou chance d'obtenir ces objets
Shiny - Petit objets brillants que lâchent parfois les monstres
Bestiaire :
Los/Ian => Rathalos/Rathian
Dios - Brachydios
Pléplé - Plesioth
Jho - Deviljho
Ala - Alatreon
Quru - Qurupeco
Agna - Agnaktor
Blos - Diablos