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Liste des sujets

Dépense des CREDD

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
17 décembre 2013 à 13:10:30

Landa :d) Les petits joueurs profiteront du jeu aussi ce n'est pas le soucis . Mais n'esperez pas farmé vos CREDD en ne jouant que 3 jours par semaines par exemple .

C'est logique aussi si il était aussi simple d'avoir les PO tout leurs système économique se casserait la gueule :)

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
17 décembre 2013 à 13:10:58

Un total de 3 jours *

berokk
berokk
Niveau 5
18 décembre 2013 à 15:07:28

Pour quelle raison le prix d'un C.R.E.D.D. est-il supérieur à un mois d'abonnement ?
Cela nous permet de protéger nos utilisateurs et de sécuriser les transactions entre joueurs en utilisant des devises du jeu.

Moi c'est ça que je kiff, ils font croire que c'est un système pensé pour les joueurs, alors que pour eux c'est juste un moyen de faire l'abo à une partie encore plus cher...

PleaseNoBan
PleaseNoBan
Niveau 5
18 décembre 2013 à 15:09:01

Mais surtout leur raison est bidon, en quoi le mettre plus cher sécurise les transactions ? :rire: Au contraire si c'était le même prix, les gens pourraient choisir d'acheter un mois au lieu de s'abonner.

berokk
berokk
Niveau 5
18 décembre 2013 à 15:14:39

L'autre truc qui me plait pas au final, c'est que ça marche pas du tout comme ils le disent, on est pas dans le monde de babar.

Ceux qui vont acheter ça, c'est ceux qui auront rien d'autre à faire de leur fric, des "riches" en gros... Rien à voir avec le temps de jeu...
Donc en gros le riche nolife sera encore plus riche rapidement que les autres.

takinn
takinn
Niveau 2
18 décembre 2013 à 15:28:53

Des riches nolife c'est rare. Tu deviens pas riche en geekant toute la journée.
Aprés a savoir que le CREDD (je trouve) est plus un moyen de satisfaire les joueurs qui ont peu de PO. Ils achetent un CREDD, ils le revendent IG, et ils ont plein de tunes IG.
Comme ca, les joueurs a des PO sans acheter sur des sites illégaux où ils risquent le ban et Carbine prend des tunes a la place de ces fameux sites illégaux.
Tout le monde y gagne.

[SS]Landa
[SS]Landa
Niveau 4
18 décembre 2013 à 22:57:42

Xanarius3: "C'est logique aussi si il était aussi simple d'avoir les PO tout leurs système économique se casserait la gueule"

Non, c'est justement là que tu vois l'ingéniosité du système: s'il est trop facile d'acquérir des PO, tout le monde va se mettre à acheter des CREDD, donc le prix va augmenter considérablement. Après, très peu de gens seront capable d'en acheter et ça se rééquilibrera. En bref, la loi de l'offre de la demande (et les développeurs y gagnent de toutes manières).

Donc je pense qu'on aurait tord de vouloir déjà condamner ce système. Laissons le temps faire les choses... Et comme l'ont rapporté certains, ce système a fait ses preuves sur d'autres jeux, donc il y'a de l'espoir.

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
18 décembre 2013 à 23:24:04

Le but du CREDD c'est aussi un moyen de lutter contre le gold selling. Si la quantité de gold vendu par les sellers est supérieur au court du CREDD et que le prix de vente de ses golds est inférieur à celui du CREDD avec l'argent IRL, alors ce sont les joueurs qui sont gagnants et Carbine les perdant.

Et quand ils disent que c'est un moyen sécurisé, ils sous entendent par là, que si tu veux des golds, au lieu de prendre le risque avec un Gold sellers, tu peux acheter des CREDD et les revendre et donc échanger des €€€ contre des PO, sans craindre de te prendre un ban.

Dans tous les cas, les joueurs sont gagnants dans cette histoire.

C'est pas plus compliqué que ça.

PleaseNoBan
PleaseNoBan
Niveau 5
18 décembre 2013 à 23:58:21

Les joueurs sont gagnants sur le principe immédiat, mais ils seront perdants (et Carbine aussi) si sur le long terme, ce système crée des déséquilibres.

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
19 décembre 2013 à 00:12:21

PleaseNoBan Voir le profil de PleaseNoBan
Posté le 18 décembre 2013 à 23:58:21 Avertir un administrateur
Les joueurs sont gagnants sur le principe immédiat, mais ils seront perdants (et Carbine aussi) si sur le long terme, ce système crée des déséquilibres.

:d) En quoi ça crée des déséquilibres sachant que les meilleurs items ne s'obtiendront qu'en Raid 40/Warplots 40 et sachant qu'être milliardaire n'a jamais servi à rien sur un ThemePark si ce n'est à pouvoir jouer les acheteurs compulsif?

Les golds sur un ThemePark n'ont jamais eu plus d'utilité que d'acheter des objets inutile mais tellement indispensable.

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