anto2a96 Voir le profil de anto2a96
Posté le 15 juillet 2014 à 15:23:59 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
non mais "le jeu est nouveau le gameplay va s'améliorer" on le voit à chaque sortie, j'aimerais bien que ca arrive mais je n'y crois pas trop
On peut critiquer bien des choses sur les mmo sortie ses dernières années, mais pas l’absence totale d'évolution. Gw2 est assez abandonné niveau pvp, mais on ne peut nié par exemple que l'on est loin du grand foutoir du début, ou tout le monde pouvait OS tout le monde par exemple. Le pvp a gagnait en intérêt, il y a aussi bien plus de build opti qu'avant...
Swtor je ne connais pas trop les modifications, mais quelques une ont été plaisante, notament sur mon malfrat qui eu une compétence roulade. Ou la compétence qui permet devenir vraiment invisible qui en arbre bagare qui pouvait reset le cd facilement et avoir un buff vitesse en mode combat. Les deux premières années en général les mmo s'améliore pas mal je trouve, maintenant il y a une base posé et si elle ne te plait c'est clair que cela ne changera rien.
Wildstar n'aura jamais 30 compétences, mais à la limite ils peuvent lors d'une extension en rajouter deux et mettre en avant les objects à utiliser, la base reste là il peut se bonifier selon les bonnes idée des développeurs mais comme tu dis c'est un espoir. Donc pour ceux qui n'aiment pas le gameplay de wildstar, cela sert à rien de se raccrocher à ça. par expérience je te conseilles d'abandonner le jeux actuellement et revenir à la limite de péremption de ton creed si tu en a un pour voir si les changements te suffisent. Mais bon ceux qui attendent des mmo avec beaucoup de compétences ont de quoi déchanté actuellement, aucun mmo à venir même chez les coréens n'ont beaucoup de compétences.
Maintenant comme je l'ai déjà dit 20 compétences sur un gameplay dynamique cela peut être plus hardcore que 50 compétences sur un mmo traditionnel.