Les montures volantes ne posent un problème qu'en PvP. En PvE les montures volantes ne posent absolument aucun problème.
J'ai jamais compris le délire de certains PvE a craché sur les montures volantes alors que une fois HL les 3/4 des joueurs arrêtent l'exploration. Si c'est votre kiffe de vous baladez dans des zones avec votre full stuff obtenu en Raid et OS les malheureux scripts qui croisent votre chemin, c'est vous que ça regarde.
Mais venez pas dire que c'est kiffant alors que quand vous êtes à pieds une fois HL quasiment tout le monde skip les pack de mob et personne s'arrêtent pour tout doomer. La seule fois où tu flingues du mob en PvE quand t'es HL, c'est quand tu farmes.
Surtout que là encore la quasi totalité des joueurs se déplacent à coup de TP une fois HL et vous venez parler d'exploration ensuite.
La monture volante en PvE ne pose un problème seulement pendant la phase de pex. Une fois que t'es HL, elle ne gêne absolument personne.
Donc arrêter de vous créer de faux problèmes les PvE. Même sur EverQuest, l'explo HL se résumait à se rendre sur le Raid/donjon. Bref des chemins ultra connu.
Par contre là où il y a débat c'est pour l'Open PvP. La solution serait de pouvoir engager un mec en monture volante que tu sois au sol où dans les airs. Ca réglerait tous les problèmes.
Et stop avec la légende urbaine de l'immersion. Dans un monde où t'as des mecs qui colonisent des planètes à coup de croiseurs interstellaire, il n'y a rien de surréaliste à voir des mecs en monture volantes.