Quant au succès de WoW, Ionosphere a raison.
Faut pas oublier qu'à cette époque là, Blizzard c'était quand même War 3, Diablo 2 et BroodWar hein. On parle quand même de jeux qui sont entrés dans l'histoire du JV et qui dans leur domaine, sont des références absolu.
Mais j'ajouterai également que l'autre idée de génie de Blizzard a aussi été de reprendre ce qui se fait de mieux un peu partout et de mettre tout ça à leur sauce sans chercher à innover mais juste en optimisant certains points.
C'est un peu ce que font Carbine avec WS, qui reprend les bonnes idées d'hier comme d'aujourd'hui et qui te compile ça à leur sauce et le tout avec beaucoup d'humour.
Si WS est un succès à la fois qualitatif et commercial, il prouvera comme WoW en son temps que les joueurs ne cherchent pas des pseudos révolution à la GW2 ect mais bel et bien à jouer à ce qu'ils connaissent mais en mieux, en plus optimiser disons.