Trygon17
1.Je suppose que tu dois parler des attaques de Shiki qui nécessitent d'avoir des caisses en lévitation autour de lui pour être activées.
Approche d'une caisse, fait BAS+B et ensuite fais les attaques en t'assurant que celles-ci touchent ton adversaire.
2.Faires TOUS LES OBJECTIFS de toutes les missions débloque une île secrète, avec un boss (le vrai boss du jeu) complètement abusé^^
Sinon, en me basant sur une traduction de "stollen" du forum de Arlong Park et une google trad' du wiki japonais je me permets de vous mettre ici la traduction des skills (capacités)
La liste est dans l'ordre de celle du Wiki Japonais, donc il vous suffit d'ouvrir le wiki japonais ( http://translate.google.fr/translate?sl=ja&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fonepiecegiganto2.wiki.fc2.com%2F&act=url ) dans une fenêtre, ce poste dans une autre, et vous faites la correspondance, cela vous permets de voir à quels kanjis correspond quelle ligne car je ne peux pas faire un c/c direct des kanjis vu qu'ils ne sont pas reconnus par JV.COM
(j'ai même remis la traduction des dégâts du poison réduit en double)
/!\ Le wiki japonais n'étant pas à jour il est possible que l'ordre ne soit plus tout à fait identique à l'heure où vous lirez ces lignes (il suffit que les japs fassent une MAJ, glissent une compétence par-ci, une autre par-là et tout l'ordre est chamboulé) référez vous donc aux pourcentages présents dans certains énoncés ou faites un coup de google trad pour avoir l'idée générale et retrouver facilement les kanji correspondant à la ligne souhaitée)
Comme je l'ai dit, le wiki jap n'est pas à jour et donc les compétences les plus puissantes n'apparaissent pas encore dans le wiki japonais, mais ce n'est pas un problème car elles sont plus facilement identifiables (il n'y a qu'une compétence qui prend 12 slots par exemple) et leurs effets sont plus simples à voir donc à vous de faire les tests pour celles ci (par exmple déterminer quelles compétence de niveau 8 augmente l'XP et laquelle augmente l'argent)
/!\ TRADUCTION DES CAPACITES /!\
(2) - Augmente le nombre d'HP (+6%)
(4) - Augmente davantage le nombre de HP (+15%)
(2) - Attaque normale plus puissante (+6%)
(4) - Attaque normale encore plus puissante (15%)
(2) - Attaque spéciale plus puissante (+6%)
(4) - Attaque normale encore plus puissante (+15%)
(2) - Augmente la quantité de HP rendu lorsque l'on mange de la nourriture (+12%)
(4) - Augmente davantage la quantité de HP rendu lorsque l'on mange de la nourriture (+31%)
(1) - Augmente la puissance des attaques portées dans le dos de l'adversaire (+9%)
(2) - Augmente la puissance des dommages infligés à une personne se tenant en garde (x 1,5)
(2) - Augmente la puissance des attaques à distance (+9%)
(2) - Augmente la puissance des attaques tranchantes (y compris pour les soutiens) (+9%)
(2) - Augmente la puissance des attaques de feu (y compris pour les soutiens) (+9%)
(2) - Commencer le combat en mode "hormone tension" (la technique GP1 d'Ivankov)
(2) - La jauge GP augmente lorsque l'on est frappé (50% des dégâts subis vont au remplissement de la jauge)
(3) - Augmente fortement la puissance des attaques normales (18%) mais empêche de se mettre en garde.
(2) - Diminue de 50% les dégâts dus au poison
(2) - Diminue de 18% les dégâts subis lors d'une attaque secrète ou ultime.
(2) - Diminue de 31% la durée de la paralysie
(2) - Diminue de 50% les dégâts dus au poison
(3) - Les délais pour appeler un soutien sont diminués de 25%.
(3) - Augmente l'attaque des soutiens (+12%)
(3) - Principe de Sanji, plus on met de femmes en soutien, plus on a de HP (+5% par nana)
(4) - Reduction de la consommation de GP lors d'action spéciales.
(1) - Les boîtes envoyées font plus de dégâts (+25%)
(2) - Rallonge de 25% la durée d'une paralysie pour un ennemi touché par une boîte.
(2) - Lorsque les HP tombent en dessous de 25%, la défense et l'attaque ainsi que la vitesse augmentent (effet BAS+GARDE des Zoans)
(3) - Manger la nourriture moisie (violette) ne provoque plus de paralysie.
(4) - Possibilité de lancer les objets plus loin.
(4) - On peut se protéger des caisse que l'on nous lance
(4) - Bingo plus simples à réaliser.
Comme dit plus haut, démerdez vous pour les suivantes, on s'bouge le cucul et on test (
)
Situées page 4
(5) - Possibilité de sauter plus haut
(7) - Augmente la vitesse de déplacement
(7) - Possibilité de faire un tripe saut
(10) - Breaking guard avec la GP1 (attaque secrète LV1) possible
(11) - Breaking guard avec la GP2 (attaque secrète LV2) possible
(12) - Breaking guard avec le GP3 (attaque ultime) possible
(6) - Impossibilité de passer en mode rage pour tous les persos.
Situées page 5
(8) - Double le nombre de point d'XP reçus
(8) - Triple l'argent reçu
(5) - action sépciale lorsque l'on appuie sur select.
(1) - Moins de dommages subis au moment des chutes
Voilà je pense que les plus utiles sont toutes là et le post de stollen est ici, en bas de page
http://apforums.net/showtthread.php?t=33399&page=87 