Salut Robert, je remonte le topic car une question m'est venue à l'esprit. 
Avec le retour tôt ou tard des PNJs, et le mode multi, l'idée est-elle venue d'intégrer le cannibalisme dans le jeu? Dans un monde mourant où la nourriture vient à manquer, on pourrait très bien s'imaginer que certains finiraient par manger les morts, ou même tuer pour manger. A peu près toutes les oeuvres post-apocalyptiques traitent plus ou moins du sujet ( Walking Dead, La Route, The Last Of Us... ), du coup ça pourrait être très intéressant d'avoir la possibilité de découper des morceaux de gens morts récemment ( Il faudrait aussi que les cadavres pourrissent, du coup ), des PNJs ou des joueurs, qu'on pourrait alors conserver, cuire et manger.
Bien entendu, il y aurait des désavantages à se laisser aller à ce genre d'actes. Déjà, les premiers repas à base de viande humaine seraient un choc psychologique pour le personnage, surtout si il a tué la personne de ses propres mains. Mais, en consommant plus de viande humaine, le personnage serait peu à peu moins affecté, jusqu'à un point où mâchouiller le mollet de quelqu'un ne lui ferait ni chaud ni froid. Egalement, il y aurait un stat évoluant avec le nombre de repas à base de viande humaine consommés ( Et pourquoi pas d'autres choses, comme le nombre de personnes innocentes tuées, les actions face aux PNJs en général... ), qui modifierait l'interaction avec les autres PNJs.
Il y aurait aussi des PNJs cannibales, agressifs ou non, et on pourrait potentiellement trouver des restes d'actes de cannibalisme dans des évènements aléatoires.
Tu en penses quoi?