roooo allez, me dis pas que tu comprends pas !
Regarde par exemple, si je veux utiliser comme combinaison de touche M + Z (non ce n'est pas choisis par hasard
)
Et que je veux faire apparaitre un Lance-patate, alors je copie-colle le code que je t'ai donné, sauf que je modifie
if isKeyDown(Keyboard.KEY_M) and
isKeyDown(Keyboard.KEY_Z) then
character:getInventory():AddItem("Base.Lance-patat
e");
end
Regarde, je te fais même un screen explicatif
