ah ouais d'accord tout ceux qui se plaignent de l'absence de difficulté et qui n'ont rien compris à l'esprit des jeux de cette gen...
Les jeux sont conçus pour nous faire vivre une expérience unique, pas pour nous faire pleurer à cause d'une difficulté surélevée...c'est fini ça...
Surtout que la plupart du temps, quand un jeu présente une difficulté très élevée qui le rend quasi impossible à terminer, c'est pour rallonger artificiellement la durée de vie du soft...ce qui est en fait un énorme désaveu en ce qui concerne la durée de vie du jeu...
Puis ceux qui disent que s'imposer des restrictions, c'est se priver d'une partie du gameplay, vous devez être les mêmes comiques qui doivent critiquer les speed run en pensant que c'est idiot de terminer un jeu le plus rapidement possible...
Mais ce que vous oubliez quand on fait ça, c'est qu'on s'impose ces challenges une fois quand on connaît le gameplay du jeu sur le bout des doigts donc on a certainement joué beaucoup plus d'heures à ce jeu que vous et se rajouter des défis contraires à l'esprit du jeu est justement un moyen très fun d'augmenter la difficulté et la durée de vie...
Je suis également sûr que ceux qui se plaignent de la difficulté sont les mêmes qui se plaignent de la durée de vie du jeu...alors qu'il suffit simplement d'être un peu astucieux pour éprouver toujours et encore le même plaisir alors qu'on attaque pourtant une énième partie... 