S'introduire en discrétion dans un bâtiment n'est pas toujours facile et il est encore moins aisé d'en ressortir. Dans ce chapitre, je vais aborder avec vous différentes façons d'entrer et de sortir d'un bâtiment, mais le but d'entrer dans un bâtiment est bien entendu de s'y déplacer et d'y récupérer quelque chose, je vais donc également vous donner quelques conseils pour vos déplacements intra aedificium* en toute discrétion.
- À l'intérieur du bâtiment*
Prenons exemple sur une structure de garde générale :
Une entrée
3 gardes
Quelques caisses
Des poteaux
Un balcon
Des rebords de toits
Vous pouvez rentrer de différentes manières :
1) Endormir les gardes avec vos flèches anesthésiantes et rentrer par la porte principale
2) Vous dissimuler derrière les caisses et attendre que la voie soit libérée - vous pouvez également simuler une attaque de rats ou arrêter le temps
3) Utiliser "Clignement" afin de grimper sur les poteaux, qui eux, vous mèneront aux rebords de toits, vous menant au balcon.
Une fois, à l'intérieur, vérifiez directement grâce à "Vision des ténèbres" s'il n'y a pas de gardes à proximité... faisons comme s'il y en avait. C'est vous qui décidez, vous pouvez les assommer ou tout simplement passer derrière eux sans qu'ils ne vous voient et récupérer ce que dont vous avez besoin... malheureusement, dans cette situation, les gardes sont en face à face, donc si vous en assommez un, l'autre sera directement alerté et vous attaquera.
La meilleure des choses à faire dans une situation comme celle-ci, c'est de passer en toute discrétion en utilisant "Pli du temps" et "Clignement" simultanément.
Si vous n'avez plus de mana, vous pouvez toujours tenter de passer discretos mais ce n'est pas garanti que vous vous en sortiez.
Si le bâtiment dans lequel vous êtes, est vaste (palais, entrepôt etc.), il vous faudra toujours vous déplacer en hauteur ou derrière des éléments du décor. Déplacez-vous en mode furtif et n'oubliez pas d'écouter ce que disent les gardes ou encore d'activer "Vision des ténèbres", cela pourra vous être très utile quand un garde voudra se déplacer vers votre position.
Maintenant, votre challenge est de ressortir du bâtiment... vous pouvez trouver une outre sortie, comme une fenêtre ou encore un balcon, mais vous risquerez de ne pas connaître le terrain qui vous attend. Il est donc toujours préférable de ressortir par où vous êtes entré, refaites simplement le même trajet et faîtes attention aux même gardes.
Note :
Une bonne infiltration nécessite souvent plusieurs essais, n'oubliez pas de faire régulièrement des sauvegardes, au cas où vous ne réussiriez pas votre infiltration.
Voilà qui conclut le chapitre sur l'infiltration en bâtiment, la prochaine fois, je vous parlerai des déplacements extra aedificium*.
- À l'extérieur du bâtiment*