On va pas revenir sur les combats des TES. Et franchement, de mon point de vue, y'a beaucoup de progrès sur ce point par rapport à Obli. Ça se ressent en jouant en difficulté maximale, où parer au bon moment et bien doser ses attaques fait la différence.
J'm'égare.
Pour ce qui est de Dishonored, même en partant de l'éventualité qu'ils foirent "l’escrime", ce sera pas chiant, vu que le jeu autorise tout un tas d'approches pour appréhender les ennemis, que ce soit l'infiltration, la magie, les gadgets, la non-violence, la combinaison de tout ça, peut-être même quelques éléments du level-design...
Donc pas de soucis.