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Sujet : [Officiel] Topic des Screens

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Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 52
20 avril 2015 à 22:38:07

Moi j'veux bien essayer mais si c'est vraiment n'imp' ça compte pas. :hap:

Kait Kait
MP
Niveau 10
20 avril 2015 à 23:25:30

Mais pas de soucis enfin !
Mieux vaut une forteresse qui tombe en ruine mais avec une histoire marrante à raconter, plutôt que pas de forteresse du tout:)

Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 52
21 avril 2015 à 11:21:04

Effectivement. :hap:

Je tenterais ça pendant ces vacances hésitez pas a me le rappeler au cas où j'oublierais. :hap:

Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 52
22 avril 2015 à 20:52:48

C'est le journal de bord que je voulais faire sur Dwarf Fortress et j'avais bien raison, c'est super dur. :hap:

Journal de Thîkut Osoråblel

11 Timber, an 225

Maman a un peu pleuré aujourd'hui mais papa l'a bien reconforté, après tout c'est normal qu'un Nain doive parfois partir pour voler de ses propres ailes. Et puis je n'ai pas dis que je ne reviendrais pas de temps en temps, rien ne m'en empêche après tout... Je vais rapidement m'informer auprès du maire pour obtenir quelques indications qui pourraient mettre utile, je sais désormais qu'il y a une ville humaine au Nord-Est à environ un jour de marche d'ici et qu'ils ont appelés leur donjon "La Forteresse Savonneuse"... Ils sont bizarres ces humains... Ensuite il me met à me parler de sa femme qui a été tuée par un dragon il y a des années... Oui oui c'est bien triste mais je m'en fiche un peu. Je lui dis au revoir et quitte finalement le village, armée de ma hache de guerre en argent, il appartenait à mon père.

C'est plus loin que ce que je pensais, j'ai l'impression d'être en train de me paumer.

Je passe par un petit village mais ne m'arrête pas, je dois me dépêcher si je veux arriver à temps.

La nuit commence à tomber, c'était carrément plus qu'une journée de marche, le maire s'est bien foutu de ma gueule. Enfin je vais devoir camper ici, en espérant que des créatures de la nuit, dont mon père me faisait les récits, ne me tombent pas dessus.

 
 
 
 

Je viens de trouver ce journal par terre, McDwarf m'a dis de pas le ramasser mais j'en cherchais un depuis longtemps et ces crétins de marchands n'étaient pas capables de nous les vendre à un bon prix. Merci Thîkut, ton cadavre repose en paix.

Message édité le 22 avril 2015 à 20:53:06 par Vykt0R41
Kait Kait
MP
Niveau 10
22 avril 2015 à 21:28:57

Eh mais c'est cool, continue ! :)
Le maire je suis sûr que c'est un vampire ce fourbe, bute le ! :hap:

Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 52
22 avril 2015 à 21:32:10

N'empêche triste le petit nain qui meurt juste après avoir quitté son village. :hap:

Le monde impitoyable de DF :-(

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
22 avril 2015 à 21:35:24

Règle numéro 1, ne jamais camper seul! :rire:

+1, continue! :hap:

Vykt0R41 Vykt0R41
MP
Niveau 52
22 avril 2015 à 21:50:04

Je ferais ça pendant ces vacances. :hap:

Ange_Pleureur Ange_Pleureur
MP
Niveau 55
29 avril 2015 à 19:43:37

Alors j'ai bien rempli une mission qu'un noble m'avait donnée, je vais dans un repère de bandits, je les tue, tout se passe bien. Flemme d'aller voir ce mec, je vais demander à un noble local, je lui annonce la nouvelle et je lui demande ce qu'il pense de moi. Résultat :hap: :

https://www.noelshack.com/2015-18-1430329292-injustice.png

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 20:52:14

Ah, les ingrats. :hap:

Kait Kait
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 22:56:59

Ça me le fait tout le temps :hap:

Genre j'avais tué un titan, les gens me considéraient comme un héros, mais quand même j'avais tué un hamster géant cracheur de feu qui n'avait rien fait de mal, alors ils me prenaient quand même pour un psychopathe. :hap:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 23:01:21

Encore des hippies végétariens de la S.P.A. :hap:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 23:02:06

(Société Protectrice des Abominations, pour le coup)

Ange_Pleureur Ange_Pleureur
MP
Niveau 55
29 avril 2015 à 23:51:19

Après moi je me cassée pas la tête, je croise un mec dans un camp ou dans un souterrain, je le bute je cherche pas a connaitre son casier judiciaire :noel:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
18 juin 2015 à 19:32:33

L'ARMEE HUMAINE EST ENFIN REVENUE! TOUT LE MONDE A L'INTERIEUR, RELEVEZ LES PONTS! :fou:

https://www.noelshack.com/2015-25-1434648644-alarm.png

C'est l'heure de tester mon chemin de fer incendiaire! :fou:

Kait Kait
MP
Niveau 10
18 juin 2015 à 19:39:52

Ah, tu me diras si ça marche :hap:

TheCody TheCody
MP
Niveau 15
18 juin 2015 à 19:47:46

Le bateau. Très bon film! Mais j'étais mal à l'aise tout le long ... :hap:

C'est quoi le chemin de fer incendiaire? J'ai raté des choses?
Ha et Alex, t'as réussi à remettre le démon général? :hap:

alex_truman alex_truman
MP
Niveau 10
19 juin 2015 à 14:48:06

Le bateau :d) Trois heures de bonheur. :hap:

Le chemin de fer incendiaire est né d'une nécessité de porter les incendies sur les autres berges de la rivière sans avoir à réaliser à nouveau les travaux pharaoniques, peu esthétiques et surtout pas assez efficaces de mes canaux à magma.

Le principe est simple: remplir un charriot de mine de magma, l'amener sur l'autre rive par un chemin de fer souterrain et le renverser sur une bûche de bois posée sur l'herbe, démarrant ainsi un incendie (l'herbe ne prend pas feu directement au contact du magma, c'est un bug).

D'un point de vue technique, le wagon de mine est placé dans une petite salle fermée hermétiquementpar deux portes en acier, située sous l'une des sorties de mes canaux à magma. Le plafond de la salle est ouvert (pont rétractable en acier), les vannes du canal à magma sont actionnées, la salle du wagon se remplit de magma (et le wagon aussi, par conséquent).
Quand le wagon est plein, les vannes et le plafond sont refermées, et la petite salle est vidée du magma superflu(autre pont rétractable situé au sol). Ensuite, les portes sont bloquées en position ouverte via un levier, et un nain vient guider le charriot tout au long du chemin de fer jusqu'au sommet d'une tour située sur l'autre berge de la rivière, du haut de laquelle il renverse le charriot sur une bûche de bois située sur l'herbe, quelques mètres plus bas.
Le tout déclenche un incendie purificateur qui chasse taupes, limaces, soldats humains et tout autre parasite osant squatter ma pelouse. :hap:.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433890909-mouais.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433892051-angcatten-1091.jpg

Et... Dans l'absolu, ça a marché. Pas de la façon dont je l'espérais, cela dit. :(

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434712851-yup.png

Le remplissage s'est bien passé, mais une fois la salle vidée, un nain s'est amené, a soulevé le charriot à bout de bras, et a tout simplement contourné le chemin de fer pour passer par les escaliers, le charriot sur les épaules. Je crois qu'il me reste deux-trois trucs à apprendre concernant les chemins de fer. :fou:
Il est tout de même arrivé en haut de la tour et a renversé le charriot à l'endroit voulu, déclenchant l'incendie prévu et repoussant les soldats ennemis vers mes tours d'arbalétriers au sud. Ca aurait tout bonnement été parfait si mes marksdwarves n'étaient pas TOUS arrivés avec des carquois vides. :honte:

Au jugé, il y a dû y avoir une cinquantaine de morts dans les flammes (chevaux compris), une quinzaine de prisonniers (quatre soldats et une dizaine de chevaux), et plus d'une soixantaine de fuyards.

Il restait une demi-douzaine de touristes qui refusaient de lever le camp, j'ai donc décidé d'envoyer quelques soldats pour les déloger:

  • Monom et Ral, le Commandant de la Milice et son second, arrivées avec l'escorte royale et tous les deux Legendary Axedwarves (et le premier armé d'une hache et d'un bouclier artefacts en barba-papa),
  • Zaneg la survivante, née et ayant grandie à la forteresse, entraînée à la spartiate pendant les quatre ans ans ayant suivi sa majorité pour prendre la place d'un soldat tombé au combat ( https://www.jeuxvideo.com/axetibe/forums/message/725533152 ).
  • Endok, la naine Teminato... L'enfant soldat qui avait été entraînée au maniement du fouet dans l'arène, et qui est devenue une p*tain de machine de guerre. :hap:

Monom et Zaneg sont arrivés avant les autres, et ont taillé les cavaliers en pièces -à un contre deux-.

Quand aux quatre prisonniers, je leur ai laissé leur équipement et ai organisé des combats en un contre un dans l'arène (en faisant même participer ce touriste de Zefon, le Capitaine de la Garde qui n'avait que deux victimes à son actif (des nains berserks tabassés à mort pour la justice) et qui entraine habituellement l'escouade des fils de Canalrouge.

Et pour le grand final, j'ai réuni les quatre nains précités dans l'arène, et leur ai balancé les dix chevaux sur la tronche en même temps. :fou:
Il a fallu du temps pour laver le sol. :hap:

Oh, et pour le démon, non, pas encore. Merci de me le rappeler, je cherche comment faire! :hap:

Message édité le 19 juin 2015 à 14:49:08 par alex_truman
TheCody TheCody
MP
Niveau 15
19 juin 2015 à 15:34:00

Wow ingénieux! C'est toi qu'a inventé le concept? :hap:
En tout cas ça donne une autre histoire épique des chroniques de CanalRouge!

J'en profite pour poster le screen du premier artefact de ma nouvelle forteresse en extérieur. On sent bien qu'il a été fait à l'arrache:

https://www.noelshack.com/2015-25-1434720620-the-fresh-lanterns.png

Non mais sérieusement quoi, une pioche en os de chiot abattu exprès parce que j'avais pas d'os, et les gemmes avec le MOINS de VALEUR du jeu, qu'ont été taillées en catastrophe par un nain sans compétence de joaillier! :fou:

En plus il m'a demandé tout un bloc de pierre juste pour dessiner une forêt dessus!

...

Bon au moins je peux faire un mineur en plus....

Kait Kait
MP
Niveau 10
19 juin 2015 à 15:42:17

J'imagine tellement le pauvre gars qui va devoir miner avec cette pioche :rire:

On lui a pas dit, à l'école, à ton artisan, que pour miner il fallait un matériau plus dure que celui qu'on mine :hap:

Truman :d) Donc ça maaarche :fou:

Vivement que j'installe ça à Emennil :cute:

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