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Liste des sujets

[idée] Avantages sous l'eau

Bide-Aux-Resque
Bide-Aux-Resque
Niveau 9
25 juillet 2013 à 01:46:14

Bonsoir les gars ,

En voyant les deux races que sont les hommes lezards et les Hommes grenouilles je me suis demandé si un jour on pourrais voir naitre un système d'avantages et d'inconvenients raciaux par rapport a l'eau et a la surface .

Par Exemple , les deux races amphibies que sont les HG et les HL (je ne sait pas si on peux dire que les Lezards sont amphibie)

Aurais un bonus a la nage , une respiration sous l'eau et des dégats légèrement accrus , tandis que les races terrestres aurais de légers malus et de l'oxygène a surveiller .

Cependant , il faudrais aussi ajouter des items magiques qui permettraient de respirer sous l'eau pour que les races Non amphibies ne soient pas complètement désavantagées , qu'elle pourraient quand meme un jour profiter pleinement des grands fonds !

ViveFairview
ViveFairview
Niveau 6
25 juillet 2013 à 01:47:31

Je ne suis pas juif :-(

ShotWizard0
ShotWizard0
Niveau 10
25 juillet 2013 à 01:47:51

C'est un bon débat tout ça.

C'est vrai que :

Race Amphibie : Avantage sur l'eau, désavantage sur la terre
Race "normal" : Avantage sur terre, désavantage sur l'eau

Bide-Aux-Resque
Bide-Aux-Resque
Niveau 9
25 juillet 2013 à 01:57:02

oui , je n'avais pas précisé que les races amphibies seraient désavantagées a la surface , par exemple elles devraient se mouiller régulièrement a la manière d'une monture

aurelosk
aurelosk
Niveau 13
25 juillet 2013 à 02:10:53

ça peut-être pas mal effectivement mais il faudrait plus de biome avec de l'eau parce que si les HL et HG ont un gros désavantage ça sera trop hard.
___________________________________
Cube world: La quête de l'élu Ep.1 https://www.youtube.com/watch?v=SW_YtY0vMuo

Bide-Aux-Resque
Bide-Aux-Resque
Niveau 9
25 juillet 2013 à 02:22:32

après il ne faudra pas que ce soit non plus injouable , et puis quand on y reflechis a part les Lava Lands , tout les biomes ont un taux correct d'eau !

Chokosuisse
Chokosuisse
Niveau 10
25 juillet 2013 à 02:43:33

ça serait super, avec les Elfes plus efficaces en escalade, les nains plus efficaces dans les profondeurs, les orcs auraient un système de 'Rage', les Undead auraient une espèce de 'seconde vie', etc...
Je trouve que ça donnerait une vraie personnalité au jeu, le joueur devra étudier chaque race et connaître ses points faibles/forts :ok:

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
25 juillet 2013 à 02:46:31

A la limite pour les Lava Land rajouter utliser des water flasks ou des trucs du genre

Phosis
Phosis
Niveau 10
25 juillet 2013 à 10:35:04

Selon moi :

Le Frogman et le Lizzard auraient un bonus amphibique ;

L'elf aurait un bonus d'escalade et en forêt ;

L'humain des bonus pour tout ce qui est comme

princeshadow666
princeshadow666
Niveau 6
25 juillet 2013 à 10:44:40

récapitulatif

Humain : races de base.
elf : escalade
naine : profondeur [nyctalopie ?]
frog/lezard : la nage.
Undead : ??? [deux vies]
orc : ??? [rage]

@chokosuisse : je ne vois pas ce que tu veux faire avec le système "second vie" et "rage". Un système de résurrection une fois sur deux et un booste de puissance quand on se prend des coups ?

drako-addict
drako-addict
Niveau 4
25 juillet 2013 à 10:54:41

je trouve sa vraiment pas mal comme idée mais pour le undead apres c'est peut etre un peu cheat vous pensez pas ?
revivre euh c'est un peu de la triche. moi je dirais qu'ils aurait plutot plus de pv que les autres race mais que les sions les touches au lieu de les soigner ce qui rendrait la race difficile et plutot orienter vers les gens ayant deja jouer.

Languedesapin
Languedesapin
Niveau 8
25 juillet 2013 à 10:58:53

Undead : + de vie, mais le pourcentage de vie supplémentaire est insoignable par un mage :hap:

Phosis
Phosis
Niveau 10
25 juillet 2013 à 11:21:59

Putain de fail :hap:

L'humain donc des bonus dans le commerce et l'artisanat ;

Le nain aurait des bonus en montagne et sous terre ;

Le gnome quant à lui aurait un bonus en forêt comme sur plaines ;

L'Undead serait insensible au poison (pas d'autres idées) ;

L'orc enfin serait plus résistant au stun.

Je pensais aussi à un bonus de hauteur pour les rangers, comme on a l'habitude de le voir dans des jeux

Phosis
Phosis
Niveau 10
25 juillet 2013 à 11:24:37

Il faut que ce soit des bonus passifs, et non contraignants pour le choix de classe. Exemple, rendre plus fort l'orc au corps à corps suppose que pour être le meilleur warrior possible il faut être orc...

C'est ce que je trouve dommage dans Oblivion ou Skyrim, un orc mage c'est pas terrible par exemple.

chocos3
chocos3
Niveau 10
25 juillet 2013 à 11:42:22

Faux, sur Skyrim ça change quasiment quedal de faire un orc mage, ou un elfe des bois guerrier, et justement c'est dommage c'est absolument pas RP.

drako-addict
drako-addict
Niveau 4
25 juillet 2013 à 12:02:19

Pour l'undead je resterais sur l'idée du soin, que le soin lui inflige des dégats mais qu'il ait en contrepartie un bonus.

vous me suivez ?

Phosis
Phosis
Niveau 10
25 juillet 2013 à 12:32:08

J'ai pas joué à Skyrim, en tout cas pour avoir terminé Oblivion à maintes reprises, je confirme qu'un Orc Mage est inconcevable.

Mais oui, de manière RP le choix de la classe devrait influencer dans le choix de la race, et vice versa.

Maintenant ça doit être léger, afin de ne pas associer automatiquement une classe à une race.

man_in_lemans
man_in_lemans
Niveau 7
25 juillet 2013 à 12:58:20

Pendant que vous parler de "sous l'eau" il faudrait qu'on puisse apprivoiser des poissons pous nager plus vite sous l'eau mais qu'on ne pourrait pas utiliser sur terre

Phosis
Phosis
Niveau 10
25 juillet 2013 à 13:21:59

Pas faux VDD !

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