@Yellowcomet : le problème c'est que pour moi comme pour beaucoup, à partir du moment ou on paye on a une attente de résultat, d’où le fait qu'une alpha ne devrait pas être payante, surtout qu'il s'agit quand même normalement d'un statut intermédiaire du développement d'un jeu avant sa sortie officielle. Auparavant les alphas étaient jouées par des proches des développeurs et assuraient leur rôle, les bêta pareil.
Moi ce que je crains en ne dénonçant pas ces pratiques, c'est que par la suite des grosses boites profitent du système et ce serait bien malheureux ...
Mais tu as raison c'est de la sémantique, si Wolley avait exprimé différemment cet acte de vente, le débat ne serait pas le même.
Ça ne veut pas dire qu'il n'a pas besoin d'argent et qu'il ne doive pas financer son développement, mais la technique employée n'est pas la bonne.
Concernant le prix, en considérant la vente d'une alpha, je continue de penser qu'il n'est assurément pas adéquat.