Oui c'est java qui fout la merde, enfin, c'est la mauvaise opti qui en est faite.
Vu les problèmes que posent les générations aléatoires de map sur un jeu comme CW, même si c'est pas du java, c'est le même principe. Un simple disque dur un peu trop mou peut causer des crash intempestifs si tu passes ton temps à générer de la map en courant sans cesse. 