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Amazon

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
25 août 2013 à 21:54:28

Pas de poste dessus, donc c'est partit : http://fruitriin.sakura.ne.jp/DrgnsCrwnSS/eng/?A9b2173135a7333010910523

De mes lectures, la base max pour les dégâts et en effet, c'est inévitable : deadly, punisher, brandish, berserk, adrenaline et war paint.

Incite rage et iron will posent le débât, car le premier util en normal et hard et le 2è prend toute sa saveur en infernal et labyrinthe, beaucoup choisissent le premier pour finalement passer au second et délaisser le premier, car il fait tuer, je garde les deux, donc max du 1 et 3 le second.

Ensuite, j'ai pris un peu de tout, sans maxer : stun 2, neck 1, brutal 3 et parry 1. Là, les avis divergent, en général stun est au max, mais j'avais besoin de point, bien qu'utile, à voir si très utilisé ou pas, donc je ne l'ai pas maxer. D'autres aiment parry à fond, 1 point me semble suffisant, mais c'est vrai que bien gérer les frames invincibles avec le temps donné, peut valoir le coup, après reste à soit aimer block de base ou contrer en tapant juste avant hit, pas évident. Brutal est quelques fois maxé et neck assez peu, du fait d'évasion impossible après, mais j'avais envie d'en profiter un peu, ainsi que l’interaction entre les deux, souvent ces skills sont zappées, mais peuvent être mortelles du fait de la puissance des deux coups, reste à les enchaîner, souvent les gens combo deadly en spin et ground brandish à fond, avec quelques kicks glissés sautés.

Pour la vie wealth et nutrition a 1, vitality à 9.

Adroit hands à 5 pour enchaîner skills et popo et être le plus rapide au top du dps pour kill au plus vite les bosses.

Enfin évasion à 2 pour esquive et max deep pockets pour skill et pourquoi pas 2è axe.

GonDis
GonDis
Niveau 10
26 août 2013 à 11:46:06

J'ai doucement commencé une Amazone en deuxième personnage. Pour le moment, j'y vois plus ou moins deux manières de jouer. Soit en mouvements aériens et grosses attaques tombées avec ondes de choc, soit en restant au sol et en enchaînant les coups pour profiter du Berzerk.

Je pense que la première permet plus facilement de garder des PVs, vu que le personnage a assez peu de moyens d'éviter de prendre des coups dans la mouille... mais la seconde, profite justement des dégâts qu'on se prend pour se rendre plus fort.

D'autant plus qu'il y a des techniques assez sympas qui annulent le KnockDown et réduisent les dégâts reçus. En fouinant un peu, ça pourrait être bien sympathique.

Par contre, le coup de grâce me paraît pas génial. L'Amazon n'est pas inutile sans arme (la vitesse de frappe augmente nettement), mais tout de même, ça me perturbe de ne trouver aucune Skill pour rendre le combattant efficace même sans arme.

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
26 août 2013 à 12:05:25

Ce que tu dis est vrai, en général c'est simplement que ça commence en l'air et finish au sol stun wave (neck splitter bien qu'étant plus puissant, plus chiant à placer (double saut avant) et surtout incancelable ou évasion) : soit air spinning deadly rotation matraqué + sol onde de choc ou air coup de pied glissé à fond (x,x,x : 4 ou 5 fois) et quand ça stun les ennemis, alors au sol berserk avec punisher (4 coups de carrés) + brandish qui tournoie qui en général finit les mobs.

Brutal drive, c'est uniquement en cas extrême ou finish safe d'ennemi, pour les frame d’invulnérabilité et direct faut switcher sur la 2è axe, d'où l'intérêt double d'adroit hands avec quelques points pour baisser le cooldown, avec aussi le combo qui va suivre. Sans arme, elle gère pas des masses, si pas de stuff spécifique ou surtout de rune AAF activée avant (comme tous les melee), mais au pire tempère avec du saut coup de pied glissé à fond le temps de récupérer ton arme, si t'es pas stuffé double arme.

Pour le reste quand le boss arrive, la stratégie est plus moins la même sauf qu'en activant war paint qui démultiplie d'autant tes dommages et rapidement incite rage, ça active aussi adrenaline, en ajoutant un strong draught tu es fin prêt pour tout ravager très vite au risque de perdre la vie. En avançant en niveau, incite rage laisse la place à iron will qui procure une plus grande sécurité (faut gérer avant la santé basse, car moins agressif qu'incite rage à ce niveau là, pour le proc d'adrenaline) et tu gères suffisamment pour déclencher du berserk, sans usage d'incite rage à tout va, vraiment utile qu'en normal et début de hard.

twinviper
twinviper
Niveau 11
26 août 2013 à 12:48:35

Perso j ais maxée presque tout les skill de la page amazone j ais utilisée 0 points pour les skill toute classe , je trouve que l amzone est le perso le plus facile a jouer due a sont invincibilité une foix en mode bersek coupler au skill pour tournoyer , j'utilise soivent aussi le skill que l'on fait avec la touche rond une foix maxée il fait des deguas enorme et rend invulnerable aussi

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
26 août 2013 à 13:01:59

Eh ben, ça rigole pas avec toi, ça doit bourriner dur ^^ Donc tu es 99 a priori, as tu bien avancé en labyrinthe du chaos ? Tu pourrais mettre ton build complet détaillé, c'est intéressant pour les amateurs full puissance attaque, en tous cas c'est bon à savoir.

twinviper
twinviper
Niveau 11
26 août 2013 à 16:31:10

Je suis lvl 91 , pour le lab j'en suis au 9eme etage fini , j ais tuer le boss sans difficulter je ne le cite pas pour ne pas spoil , je vais regarder pour te donner des info sur mon build

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
26 août 2013 à 21:27:20

Oh nice ^^ Tu gères graves mec, j'ai rien pané, mon pauvre allié dwarf a pas arrêté de me résu, je faisais que dalle avec mon fighter, pas du tout compris ses patterns d'attaque.

De ce que tu dis, je vois deux possibilités qui me semble intéressantes, sachant qu'en fin, plus iron will qu'incite, car berserk s'active plus facilement (ce que j'aurai fait perso, avec ce genre de build, uniquement pris iron will), mais probable que tu aies les deux skills quand même, en jouant sur stun et neck sur cette base : http://fruitriin.sakura.ne.jp/DrgnsCrwnSS/eng/?A9b337aa35a7324000000000

Soit en équilibrant les deux, soit montant l'un plus au détriment de l'autre, non ?

Sinon question, comment tu parry en général ? Attente en bloquant ou bien tu tapes et ça se déclenche pendant ?

Merci pour la réponse.

Knightwalker
Knightwalker
Niveau 10
27 août 2013 à 01:59:47

Pour ma part le parry, je le case quand j'ai pas suffisamment proc Berserk (généralement hors Berserk ou Berserk proc qu'une seule fois), entre deux Brandish.

Pendant les secondes d'invincibilité, je proc avec Incite Rage+Iron Will puis après j’enchaîne avec War Paint et là ça fait un carnaval de chiffres, j'ai un set où je stack les Low HP => DMG dealt + x% (qui va jusqu'à 70%) et les DMG dealt + x% qui monte à +50%.

Lors d'un session coop avec mon frangin sur un Red Dragon en Infernal, j'ai pu caser la totale (Berserk-Adrenaline-Iron Will-War Paint) dans la première salle (vu qu'il dort au début) et bien qu'en étant seulement 86 à ce stade là, le pauvre dragon a très vite morflé.

Maintenant, je farme en boucle les donjons pour avoir les mêmes pièces d'armures pour le niveau 99 :noel:

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
27 août 2013 à 02:41:57

C'est bon ça, très utile à savoir, ça m'aidera pour bien monter la mienne.

C'est clair que j'en étais pas convaincu et puis ma copine en sorceress flippait un peu online avec des amazon hl au red dragon et là, comme toi, festival, je sais pas ce qu'elle avaient comme stuff, mais ça tapait en moyenne a 5k et au max 6,8k par hit sur le dragon, autant dire qu'il a vite été finit ^^.

gaazetto
gaazetto
Niveau 6
27 août 2013 à 17:34:59

Mon amazone est lv99, c'est le premier perso du jeu que j'ai monté, voila mon build :

-deadly revolution 7/7

-brutal drive 5/10, utile mais pas fondamental, meme a moitié uppé les shockwaves font deja tres mal sur les packs de mobs et mon power smash fait 40-80k.

-punisher 3/3
-brandish 5/5
-berserk 10/10
-adrenaline 7/7
-war paint 3/3

-iron will 5/5 : utile mais contre des boss specifiques d'une certaine durée, j'opte pour les potions anti-knockback (60-120 secondes contre 20) ce qui me permet de me concentrer davantage sur le dps plutot que de réactiver le skill toutes les 20sec.

-stun wave 2/7 : pas assez rentable niveau puissance et skill points, j'ai mis deux points pour debloquer la distance +110%.

-necksplitter 1/10 : pareil que stun wave, sauf que j'utilise assez rarement necksplitter, débloqué pour avoir l'attaque.

-parry 3/10 : utile dans certaines situations mais personnellement je prefere esquiver plutot que de bloquer. Pas testé niveau 10.

-deep pockets 3/3
-evasion 1/3 : skill important pour toutes les classes meme lv1 (lv3 pour mon elf)
-vitality boost 10/10 : +200hp c'est un gros avantage pour survivre, j'aurais pu mettre moins pour monter nutritionist (autre skill vital)

Mon amazone alterne deadly et brandish selon les situations, suffisant pour harceler continuellement l'ennemi.

Pour le trophée 100k+, je l'ai obtenu ainsi :
-crushing chaos axe lv99 (power of brutal drive +30%)
-berserk max
-adrenaline max
-brandish max
-incite rage max
-strong draught
-quelques bonus dmg natural +%
-bonus critical-ignore defense-damage dealt+ sur l'ensemble du stuff

Resultat 110k sur les arbres de lost wood^^.

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
27 août 2013 à 20:10:49

Pas mal, on est assez similaire, voilà les quelques différences : tu as un brutal drive un peu plus puissant (5 pour 3) que j'ai voulu garder incite rage malgré iron will, non maxé pour moi (à 3, j'économise 8 points) et evasion à fond (si ça te suffit lvl 1, nickel).

Pour le reste parry dépend uniquement de la durée d'invincibilité que tu veux avoir, lvl 1 donc intéressant déjà pour 2 sec, le max est de 5 sec, tu te trouves a 2,7 sec, là c'est vraiment perso.

Le truc que je changerais vis a vis de ce que j'ai choisi : Vitality pouvant être suffisant avec +9 à +170HP, car avec la bouffe tu plafonnes à 999HP, autant avoir de la vie de base au alentours de 666HP et garder 6 points à répartir ailleurs, au moins 1 dans nutrionist est pratique et j'aime combler aussi dans wealth to health.

Pour finir, de l'avis général, beaucoup aiment mettre des points, voir maxé adroit hands, sinon pour switcher d'axe après brutal, au moins un cooldown assez réduit pour enchaîner très vite popo + war paint + incite rage / iron will avant boss, j'ai mis 5 dessus pour le baisser un peu, mais bon si le cooldown de base te convient déjà vu que tu es 99, a priori, c'est tout bon.

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
27 août 2013 à 20:11:35

Oups, j'ai évasion à 2 ^^.

twinviper
twinviper
Niveau 11
27 août 2013 à 21:19:41

Akuma pour eviter de me faire toucher je laisser appuyer carrée pour etre en position parrer je spam l'esquive car si tu reste en position parrer tu peux faire des esquive a l'infini ce qui rend inutile la competence evasion ^^ ne fonction qu'au sol

Technique pour neck splitter realiser l'attaque sur le cotée et non de front ca vaut laisse le temp de terminer l'attaque sans danger

Mon build

Parry lvl 1

Punisher lvl 4

Brandish lvl 5

Berserk lvl 10

Adrenaline lvl 3 (je suis souvent full hp)

War paint lvl 3

Incite rage lvl 0

Iron will lvl 0

Stun wave lvl 5 ( que je vais reset a 0 )

Neck splitter lvl 6 je dois le up a 10

Deadly revolution lvl7

Brutal dive lvl 6 que je dois up a 10 lui aussi

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
28 août 2013 à 03:48:49

je me fais tranquillement une amazone en 2ème perso, mais je la trouve paradoxalement hyper fragile... (bien plus que mon wizard) des astuces a donner sur les skills qu'il faut up en prio?

twinviper
twinviper
Niveau 11
28 août 2013 à 10:26:02

Brandish , bersek et punisher

GonDis
GonDis
Niveau 10
28 août 2013 à 10:30:42

Jouer principalement avec Stun Wave et Deadly Revolution dans les grosses mêlées. Pour contrôler les foules et prendre peu de dégâts, avoir un style aérien colle très bien avec l'amazone.
Haut + Carré ou Saut, et puis Direction + Carré plusieurs fois pour entamer les ennemis (Deadly Revolution), puis finalement Bas + Carré pour le Stunwave, et puis Esquive et Stunwave à nouveau, à répéter autant de fois que tu as d'esquives, selon ta position.

En mêlée, c'est comme ça que je joue. Contre les boss, j'utilise davantage les techniques et la possibilité de gagner des stats et de la vitesse en Berserk/Rage.

Aucun problème niveau dégâts, et pourtant, j'équipe même pas toutes les pièces d'équipement ('confondu les pendentifs et boucles d'oreille, et maintenant, je suis habitué à avoir deux techniques + potions, donc je continue ) jouer sans boucles d'oreilles).

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
28 août 2013 à 12:05:57

Ok twin, sympa l'astuce, tu jouerais tranquille fighter avec ce style là^^.

Là earth tu as le gros du style de l'amazon détaillé par les gars, tape vite et dur et ne doit pas ou peu se faire toucher : esquive ou parry.

Le carré magique : deadly, punisher, brandish, berserk (être à l'aise dans les airs et au sol, se mettre vite fait en berserk pour booster les dégâts, taper dur et profiter de frame d'invulnérabilité),

- suivi souvent de war paint (multiplie la patate) et adrenaline (boost la patate si peu de vie),

- ensuite tu as souvent stun wave (gon) à fond préféré à neck splitter (twin) (l'un ou l'autre, voir les deux si tu t'en fous du skill commun), car usage similaire, mais bien que neck arrache plus, plus délicat à mettre en oeuvre ou impossibilité d'esquiver après, contrairement à stun

- et enfin brutal souvent quand ça joue aussi neck pour les dégâts, ça défonce dur, faut aimer lâcher son arme et tempérer avec les pieds ou swicther d'axe si ton cooldown est bas.

En général la technique contre les boss : strong draught + war paint + éventuellement incite rage (valable -> hard, trop risqué après), iron will est plus préféré pour son côté safe et donc adrenaline est plus souvent alors mis de côté.

Donc à toi de voir dans tout ça, si tu privilégies un build mix ou spécialisé dans les style qui te correspond, sachant que tu as déjà plusieurs points de vue qui se chevauchent.

C'est entre 30 et 40, si tu as bien répartit les points que tu commenceras à bien voir son potentiel.

akuma_gouki
akuma_gouki
Niveau 10
28 août 2013 à 17:16:09

Rha ça donne trop envie ce build quand j'y pense, j'adorerai maxer les attaques air : stun + neck + brutal à fond, mais vu les points que ça prend ... Pas vraiment gérable avec le reste, ce serait soit stun max et quelques points sur les autres ou que l'un des deux autres max et pas ou très de points sur les autres ou le build de twin. Je préfère aussi neck et brutal dans l'esprit, mais je dois dire que stun m'impressionne pour la portée de l'onde à fond, ça rocks dur. Arf, me faudrait les 3, mais pas possible :(.

GonDis
GonDis
Niveau 10
28 août 2013 à 18:35:57

Jouer comme ça, avec Deadly Revolution qui permet vraiment de rebondir dans les airs et de virevolter vers les ennemis : c'est exactement le style de combat du Prince Pooka d'Odin Sphere.

J'apprécie la référence.

Pour ma part, je suis plus Stunwave que Neck Splitter. A cause de la portée et des possibilités d'enchaînement avec l'esquive, effectivement.

Pour faire de gros dégâts, il y a toujours Brandish il me semble (le gros coup à la fin du combo à terre). ^^

twinviper
twinviper
Niveau 11
28 août 2013 à 21:40:17

Je trouve que brandish fait l'affaire pour les pack de monstre et neck splitter est plus utile pour tout les boss avec ces enorme degats au lvl max

Apres neck splitter est asser difficile a prendre en main mais une foix que l'on chope le truc ces bon

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