Un système à la Halo 3 (je crois savoir que celui d'H2 était similaire, mais je ne suis pas assez oldfag pour le savoir
), basé sur ratio Victoires/Défaites.
J'aimerais ça (oui, c'est un peu différent d'H3, si je ne dis pas de conneries)
Atteint un ratio V/D x pour passer au niveau suivant.
Si ton V/D deviens inférieur à y, tu redescends au niveau précédent.
Par conséquent, il faut gagner un certain nombre de parties en en perdant le moins possible pour passer au niveau suivant, chaque défaite augmentant le nombre de victoires nécessaires. Et dans le cas où tu perds trop de parties, tu baisses de grade/niveau.
Avec un tel système, LÀ, les adeptes de concours de zizis joueront l'objectif.
Ou alors il partiront sur H4/CoD et tout ira pour le mieux dans le meilleur des mondes possible. 