"Donc ok, Halo 4 n'est pas parfait, loin de là, mais je le trouve beaucoup plus dans l'esprit d'un Halo 3"
C'est d'ailleurs pour ça qu'on y retrouve un système de paquetages custom qui n'avait rien à foutre là, des atouts de merde directement inspirés CoD (et je dis pas ça pour me moquer, ils sont VRAIMENT inspirés, et encore on a eu de la chance : http://www.youtube.com/watch?v=ZhaRPEbmCcY) et des power-ups d'armure dont je ne comprends même pas la raison d'être (pourquoi avoir délibérément foutu un wallhack ?).
Et je parle même pas de l’équilibre du jeu qui a été complètement défoncé.
Les seules modes où ça va c'est le pro, et encore, y'a toujours le DMR et sa portée abusée, l'AR et sa puissance démesurée et cette connerie de sprint complètement inutile qui ruine totalement les gunfights.
C'est dommage parce que si les armés étaient parfaitement cadencées, la sandbox des armes, leurs sensations etc... auraient pu être les meilleures de tous les Halo existants.