Une bonne arme possédée, Ex:
1,Traiter toute une barre avec dégats critique.
2; deuxiéme barre, chance de dégats critiques;
3; troisième barre, récupération de vie par coup critique.
4 Quatrième barre. un gros pourcentage d'élimination, avec si possible: chance d'élimination.
Il faut trouver une faux possédées avec beaucoup de stats en rouge, même si tous sont à zèro.
Avec ça, c'est du gâteau. Le plus hardu est d'avoir aussi de gros dégats, c'est le facteur le plus aléatoire...
Autre chose aussi à prendre en compte avec les protections, ce sont les critiques ajoutées, et le gain de vie par élimination qui peut aller jusqu'à 600p de vie. C'est carrément coups critiques non stop et élimination en chaîne!