Je pense qu'avec Arma on est vite CPU limited, oui!
Mais je pense aussi que c'est parce-qu'ils n'ont pas encore trouver le moyen de répartir les masses de calcul effectuées par le jeu! Je ne suis pas informaticien, mais je pense qu'une partie des calculs faits par le CPU, pourraient être faits par les GPU!!
Le problème, c'est que ça complique tout dans la programmation pour faire face à TTES les configs existantes!
Donc, ils se contentent de faire assurer par les GPU leur boulot, et par le CPU leur boulot (celui-ci pouvant être plus fastidieux que celui des GPU en fonction des réglages!).
L'idéal je pense, serait que dans le cas des SLI ou CrossFireX, une partie du boulot des CPU soit faite par les GPU!!
Mais si j'y pense, c'est qu'ils y ont pensé aussi
Ce doit être plus facile à dire qu'à faire 